20 条线的尘土小镇
规则页写的是赔付线玩法:符号从最左边的转轴开始,在相邻转轴上由左往右连成才算,共 20 条赔付线。每条线只赔最高的组合,多条线中奖时奖金相加。
赔率表最上面的四个头像是高级符号:系红领巾的牛仔、围黄围巾咧嘴笑的牛仔、系红围巾的女牛仔,以及穿灰背心的大胡子枪手。接着是星饰牛仔帽、靴子、银色左轮手枪和炸药。钱袋是分散符号,可以出现在所有转轴上。规则页没有提到百搭,也没有印出分散符号的赔付。
决斗怎么分胜负
在主游戏和免费旋转里,高价值符号可能带着随机现金值出现,从基础下注的 0.5x 到 100x(完整列表见下表)。这些数值要等收集者,一位拿长枪的壮硕猎人,落在第 1 轴才派上用场。
收集者出现后会扩展占满整轴,然后由左往右,逐一和画面上每个带现金值的高价值符号决斗。赢了就收下该金额,倍数加 x1,用在下一次收集;输了则什么都收不到。这一转的决斗全部结束后,倍数回到 x1。至于决斗输赢由什么决定,规则页没有说明。
还有一句要留意:收集者落在第 1 轴并收集现金的那一转,不会形成赔付线中奖组合。
第 5 轴的枪手
穿绿衬衫、留八字胡的枪手是倍数符号,只出现在第 5 轴,带 x10、x20、x30、x50 或 x100。它和收集者同时出现时,第一场决斗就是对上它。赢了的话,这一转之后每次收集都用它的数值,而且不再往上加。规则页只写了这场决斗赢了的情况。
倍数留得住的免费旋转
3、4 或 5 个分散符号开启 8、12 或 16 次免费旋转,回合中再出现同样数量会再加 8、12 或 16 次。最大的不同在倍数:免费旋转里靠决斗累积的倍数会一转接一转保留,到回合结束才归零,规则页写明最高 x100。回合中使用特殊转轴,规则页没有进一步说明。
最高赢额是 10,000 倍下注。免费旋转回合累计达到这个上限时,回合立即结束,奖金照付,剩下的旋转作废。
下注倍数与两个购买按钮
下注倍数 20x 是一般玩法,240x 则让每一转第 1 轴都有收集者。购买免费旋转要 80 倍基础下注;超级免费旋转要 500 倍基础下注,每一转第 1 轴都有一个收集者。这些都是额外花费,我们不建议。
给自己的赏金定个小目标
赔率表金额是总下注 RM2.00 时的数字,会随下注改变。先定好预算,用一般玩法和小注看懂决斗过程,看不明白可以打开游戏记录对照,预算用完就停。
Bounty Hunter 赔率表
规则页在总下注 RM2.00 时显示的一条赔付线上 5、4、3 个相同符号的 RM 金额,会随下注改变。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| 红领巾牛仔 | 200.00 | 20.00 | 4.00 |
| 黄围巾笑脸牛仔 | 80.00 | 15.00 | 3.00 |
| 红围巾女牛仔 | 50.00 | 10.00 | 2.50 |
| 灰背心大胡子枪手 | 40.00 | 8.00 | 2.00 |
| 星饰牛仔帽 | 10.00 | 2.50 | 0.80 |
| 牛仔靴 | 8.00 | 2.00 | 0.60 |
| 银色左轮手枪 | 7.00 | 1.50 | 0.50 |
| 一捆炸药 | 6.00 | 1.20 | 0.40 |
高价值符号的现金值(x 基础下注)
| 可能的数值 |
|---|
| 0.5x, 1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 6x, 8x, 10x, 15x, 20x, 25x, 30x, 40x, 50x or 100x |
倍数符号(第 5 轴)
| 可能的数值 |
|---|
| x10, x20, x30, x50 or x100 |
免费旋转
| 分散符号 | 免费旋转 |
|---|---|
| 3 | 8 |
| 4 | 12 |
| 5 | 16 |
下注倍数与购买选项
| 选项 | 价格 | 规则页原文 |
|---|---|---|
| Bet multiplier | 20x | Normal play |
| Bet multiplier | 240x | COLLECTOR symbol present on reel 1 for every spin |
| BUY FREE SPINS | 80x base bet | 3, 4 or 5 SCATTER symbols guaranteed to hit randomly on the triggering spin |
| BUY SUPER FREE SPINS | 500x base bet | 3, 4 or 5 SCATTER symbols guaranteed; one COLLECTOR present on reel 1 for every spin |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
