四十条线和锤子百搭
线奖从最左边的转轴开始,在相邻转轴上由左到右计算,赔付线共 40 条,画在规则第 5 页。盾牌、战斧、角盔、护手和角杯共用同一档赔付,A、K、Q、J 共用较低的一档。锤子百搭可出现在所有转轴上,在 RM2.00 下注时五个赔 RM100.00;它不能代替闪电、金币和 THOR 符号。
闪电与 THOR 符号
基础旋转里会出现红、绿、紫三种闪电符号。旋转结束时它们飞进宝箱,每次都可能随机开启 RESPINS 功能,并随机启用一到三个修饰功能。在基础游戏中,闪电同时也是 MONEY 符号,价值从 0.5x 到 10000x 基础下注。
THOR 符号是一个手持锤子、发着蓝光的人物,只出现在第 1 轴。第 1 轴出现 THOR,同时其他转轴至少有一个闪电符号,就会直接开启重转回合。
重转区域怎么运作
回合从 5 次重转开始,盘面是 5x5,只会出现金币、闪电 MONEY 符号和空格。盘面上先标出一个 2x2 的区域,它首先收走触发时盘面上的闪电价值。每次重转之间,区域会跳到随机位置,只有落在区域内的金额才会被收集。闪电符号还会累积在计量表里,用来扩大区域并加送重转(见下表)。重转用完,回合结束。
每个宝箱带来什么
功能进行时使用特殊转轴。
- DOUBLE:会出现金色金币和金色闪电;金色符号会被收集两次,第二次是新的随机金额。
- EXPAND:盘面变成 7x6,区域可以超过 5x5,扩大到 6x5、6x6、7x6。第 4 页写明,每一级收集 3 个 LIGHTNING MONEY 符号,从 2x2 往上的各次扩大分别加送 3、3、3、2、1、1 次重转。
- SPINS:金币和闪电符号可能带有 +1 SPIN,收集后多送 1 次重转。
Ante Bet 与 10,000x 上限
第 4 页列出三种下注倍数:20x 是普通玩法,ANTE BET 1 是 500x,ANTE BET 2 是 1000x,并说明游戏会按所选下注有不同表现。本攻略不建议使用 Ante Bet。赢奖上限是 10,000x 下注;回合达到上限会立即结束,剩下的重转作废。
让风暴保持在小范围
赔率表上的数字是总下注 RM2.00 时的马币金额,会随下注改变。先定好预算,用普通玩法熟悉区域怎么移动,预算用完就停。规则页没有提到免费旋转或购买功能。
Hammerstorm 赔率表
规则页在总下注 RM2.00 时显示的马币金额,对应一条赔付线上 5、4 或 3 个符号;金额会随下注改变。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| 红金圆盾 | 3.50 | 1.20 | 0.40 |
| 双刃战斧 | 3.50 | 1.20 | 0.40 |
| 金色角盔 | 3.50 | 1.20 | 0.40 |
| 一对金色护手 | 3.50 | 1.20 | 0.40 |
| 角杯 | 3.50 | 1.20 | 0.40 |
| A | 2.00 | 0.70 | 0.30 |
| K | 2.00 | 0.70 | 0.30 |
| Q | 2.00 | 0.70 | 0.30 |
| J | 2.00 | 0.70 | 0.30 |
| 闪电锤子(百搭) | 100.00 | 10.00 | 4.00 |
重转区域扩大(第 3 页原文)
| 收集闪电数 | 区域大小 | 加送重转 |
|---|---|---|
| 5 | 3x3 | 3 |
| 4 | 4x4 | 2 |
| 3 | 5x5 | 1 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
