英雄、怪兽和扑克花色
游戏背景是一座明亮的卡通海边小镇,有白色石柱和蓝色圆顶。规则页列出 20 条赔付线,符号从最左边的转轴开始,由左到右在相邻转轴上连续出现才算中奖。最高赔付的是戴着头冠的年轻女子,接着是红色长角的龙、装满金币的宝箱、粉红色独眼怪物和金色猫头鹰;五个扑克花色宝石是较低的赔付。下面赔率表的金额,是规则页在总下注 RM2.00 时显示的数字。
百搭倍数怎么算
百搭是金色公羊头,可以出现在第 2、3、4 轴,能代替分散符号以外的所有符号。只要有一个或以上百搭落下,就会向上下扩展,撑满整个转轴。在主游戏里,同一轴在扩展前落下两个百搭,这一轴所有百搭都带 x2;落下三个就是 x3。规则页没有写主游戏里单个百搭的倍数。
百搭倍数会作用在经过它的每一个中奖组合上。如果同一个中奖组合经过好几个带倍数的转轴,这些倍数会互相相乘。
免费旋转前的转轮
3 个或以上分散符号(披红色披风的年轻英雄)触发免费旋转。开始前会出现一个分成两部分的幸运转轮,转动后同时给出免费旋转次数和倍数。次数可能是 8、10、12、15、20、25、30 或 50 次;倍数可能是 2、3、4、5、6、7、8、10、20、50 或 100,作用在每一次免费旋转的总奖金上。
免费旋转里百搭照样会扩展,而且倍数更高:扩展前一个百搭给 x2,两个给 x4,三个给 x6。这一轮使用特别转轴。规则页没有提到可以再次触发。
100x 购买与 10,000x 上限
规则页列出 BUY FREE SPINS 的价格是当前总下注的 100x;购买时,触发的那一转会随机落下 3、4 或 5 个分散符号。主游戏和免费旋转的最高赢额都是下注的 10,000x,免费旋转一旦达到上限就马上结束,奖金照发。
转轮之前先定预算
下注范围是 RM0.20 到 RM480.00。开始前先定预算,选一个能让预算撑得久一点的小注,在这个下注额下看一遍赔率表;转轮转出什么就是什么,不要为了它追加下注。预算用完就停。
Heroic Spins 赔率表
规则页在总下注 RM2.00 时显示的一条线上 5 / 4 / 3 个相同符号的 RM 金额,会随你的下注变动。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| 戴头冠的年轻女子 | 10.00 | 5.00 | 3.00 |
| 红色长角龙 | 5.00 | 4.00 | 2.00 |
| 金币宝箱 | 4.00 | 2.50 | 1.50 |
| 粉红色独眼怪物 | 3.00 | 2.00 | 1.00 |
| 金色猫头鹰 | 2.00 | 1.50 | 1.00 |
| 红色盾形宝石 | 2.00 | 1.50 | 1.00 |
| 蓝色黑桃 | 1.50 | 1.20 | 0.80 |
| 紫色红心 | 1.50 | 1.20 | 0.80 |
| 绿色梅花 | 1.20 | 1.00 | 0.50 |
| 绿色方块 | 1.00 | 0.80 | 0.50 |
每轴百搭倍数(扩展前落在同一轴的百搭数)
| 该轴百搭数 | 主游戏 | 免费旋转 |
|---|---|---|
| 1 | not printed | x2 |
| 2 | x2 | x4 |
| 3 | x3 | x6 |
免费旋转转轮的数值
| 项目 | 可能的数值 |
|---|---|
| Free spins | 8, 10, 12, 15, 20, 25, 30 or 50 |
| Multiplier | 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 20, 50 or 100 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
