一轴比一轴宽的盘面
第 1 页写明盘面是 2x3x4x5x6。横屏时符号从下往上算,竖屏时从左往右算,都是从第一个转轴开始、在相邻转轴上组合,任何相邻组合都算。萨拉米香肠是最高符号,以 RM2.00 下注时 5 个赔 RM20.00,也是唯一 2 个就有赔付的符号。
辣椒就是 Money 符号
第 2 页把红黄两色辣椒列为 Money 符号。每一转它都会随机带一个数值:2x、5x、10x、15x、20x、25x、50x 或 2000x base bet,这个数值可以在免费旋转中赢到。第 1 页也给这个辣椒图案印了线上赔付,但没有哪一页把那一栏和 Money 数值联系起来。
免费旋转与外卖车百搭
3、4、5 个比萨片分散符号分别给 10、15、20 次免费旋转。百搭和金色百搭都是外卖车,可以出现在所有转轴,但只在免费旋转中出现,能代替分散和 Money 以外的所有符号。每个百搭都会收集画面上所有 Money 数值。
金色百搭分两步走。第一步,这一转原本的中奖先派发。第二步,盘面只为了收集而撑大到 6x9x12x15x18:金色外卖车把画面上每个 Money 数值都收走,连新露出来的也算,这时不会再形成新的符号中奖,收完盘面就缩回原样。
每第 4 个百搭
落下的百搭会一直累计到这一轮结束。每收集到第 4 个百搭,就再加 10 次免费旋转,Money 收集倍数依次升到 2x、3x、10x。追加的旋转在当前这一批结束后进行,第三次再触发之后就不能再触发。规则页还写到,一次免费旋转结束时如果画面上只有 1 个百搭,可能会随机加入 Money 符号。
下注倍数、购买与 HYPERPLAY
第 3 页提供两档下注倍数:20x 是一般玩法,25x 则停用购买免费旋转。购买价格是 100x 当前 base bet,触发那一转随机落下 3、4 或 5 个分散。奖金封顶 7,200x bet,一碰到这个数字,这一轮马上结束。第 5 页列有 HYPERPLAY 按钮,但没有解释。
第一单之前
表里每个 RM 数字都对应 RM2.00 下注,你一改下注它就跟着变。先给自己定一个花费上限,在还不习惯从下往上读的时候把注码压低,上限用完就结束这一次。
PIZZA PIZZA PIZZA 赔率表
规则页在总下注 RM2.00 时显示的 5、4、3、2 个相邻符号的 RM 金额;会随你的下注改变。
| 符号 | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|
| 萨拉米香肠片 | 20.00 | 3.00 | 0.60 | 0.10 |
| 罗勒叶 | 8.00 | 2.00 | 0.40 | – |
| 青橄榄 | 5.00 | 1.00 | 0.30 | – |
| 蘑菇片 | 5.00 | 1.00 | 0.30 | – |
| 红黄辣椒 | 5.00 | 1.00 | 0.30 | – |
| A | 4.00 | 0.80 | 0.20 | – |
| K | 4.00 | 0.80 | 0.20 | – |
| Q | 2.00 | 0.50 | 0.10 | – |
| J | 2.00 | 0.50 | 0.10 | – |
| 10 | 2.00 | 0.40 | 0.10 | – |
每次再触发后的 Money 收集倍数
| 再触发 | Money 倍数 |
|---|---|
| 1st | 2x |
| 2nd | 3x |
| 3rd | 10x |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
