转轴与百搭骰子
10 条赔付线画在第 4 页,每条都有编号。从最左轴往右数,每条线只算最高的那个组合,多条线中奖就把奖金加起来。总下注 RM2.00 时,戴皇冠的大猩猩 5 个赔 RM100.00,接下来是香蕉、盘绕的黄蛇,以及露出一双眼睛的编织篮子。
除了 BONUS 符号,百搭骰子能顶替任何符号。它落下时会显示 1、2 或 3 个点,代表当次旋转总奖金的 1 倍、2 倍或 3 倍。它本身也有赔付,5 个赔 RM100.00。规则页没有说明同一次旋转出现两个或以上百搭骰子时倍数怎样合并。
怎样进入棋盘奖励
BONUS 符号每条转轴都可能出现,掷骰次数按数量定:3 个是 12 次,4 个是 14 次,5 个是 16 次。由 4 或 5 个 BONUS 符号触发时,第 2 页说其中一个可能变成 SNAKE BONUS 符号,为“下一回合”多给 2 次掷骰;规则页没有说明这里的下一回合指的是哪一回合。
在 144 格上前进
你的棋子是一个猴子头,从 12x12 棋盘的第 1 格出发。第一次掷骰前,现金奖励、倍数、梯子、蛇和香蕉会被随机放到各个格子上。每一掷用两颗骰子,每颗 1 至 6 点,两颗加起来是几点,猴子头就走几格。各种格子的作用:
- 现金奖励:总下注的 4 倍到 100 倍,加进本回合。
- 倍数:把目前累积的全部奖金乘上倍数。
- 梯子:从梯脚爬到梯顶;蛇:从蛇头滑到蛇尾。
- 香蕉:在随机格子加上新的现金奖励,并清走其他香蕉。
- 耍绳人:隐藏的捷径,把你随机送到更高的格子。
- 第 144 格:总下注的 1000 倍。
狂暴模式与 20 倍保底
棋盘游戏保证至少赢得总下注的 20 倍。如果掷骰次数用完时还不到这个数,就会进入狂暴模式(RAGE MODE),猴子头按顺序走完剩下的所有格子,沿路收集全部数值和倍数,并且不理会梯子、蛇、香蕉和耍绳人。
蛇眼和其他对子
走到第 144 格,棋盘马上结束;接着游戏会掷 2 颗骰子,只要是 1-1 到 6-6 的任何对子,奖励就从头再来一次,掷骰次数和第一局相同。每掷出一次 1-1 多加一次掷骰。每次掷出对子,转轴上方那条蛇的 4 节之中就填满一节,4 节全满就在当前这局之后多送一局奖励。整个回合的赢额是所有棋盘游戏的总和,上限为下注的 5,300 倍。
量力而为
上面的 RM 金额以总下注 RM2.00 计算,下注一改,金额也不同。先定预算,对棋盘还不熟时用小注,预算用完就停。
Snakes & Ladders - Snake Eyes 赔率表
规则页在总下注 RM2.00 时显示的 RM 金额,一条线上 5、4 或 3 个相同符号;金额会随你的下注改变。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| 戴金冠的大猩猩 | 100 | 50 | 20 |
| 香蕉 | 40 | 20 | 10 |
| 盘绕的黄蛇 | 40 | 20 | 10 |
| 露出眼睛的编织篮子 | 30 | 15 | 6 |
| A | 20 | 8 | 3 |
| K | 20 | 8 | 3 |
| Q | 10 | 3 | 1 |
| J | 10 | 3 | 1 |
| 10 | 10 | 3 | 1 |
| 百搭骰子 | 100 | 50 | 20 |
棋盘奖励掷骰次数
| BONUS 符号 | 掷骰次数 |
|---|---|
| 5 | 16 |
| 4 | 14 |
| 3 | 12 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
