五个以上相连成块
规则页写明盘面是 7x7。中奖条件是至少 5 个相同符号以横向或纵向相连成一块;斜向相连规则页没有提到。每一块只赔最高的那个组合,不同的块奖金相加。赔率表从一块 5 个一直列到 15 个或以上。
每块中奖派彩后就会爆开,上方的糖果掉下来补空位,再从顶上落下新的。一直到没有新的块形成才停,整串结束后奖金才加进余额。
格子怎样变成倍数
中奖符号爆开时,会在所在的格子留下标记。同一格第二次有符号爆开,就加上 x2 倍数;之后每再爆一次,倍数翻一倍,最高到 x1024。之后落在这格上的中奖组合都会乘以这个倍数;如果同一个组合压到好几个倍数格,这些倍数会相加。
主游戏里,带标记的格子只保留到这一轮连消结束,下一转盘面就清空。
免费旋转会保留标记
分散符号是一颗写着 SCATTER 的糖果蛋,所有转轴都会出现。出现 3、4、5、6、7 个,分别给 10、12、15、20、30 次免费旋转;回合中出现同样数量,也会再加同样的次数。规则页没有印分散符号的赔付金额。
和主游戏最大的不同是:免费旋转期间,标记格和上面的倍数会一直留在原位,直到回合结束,而且可以在之后每一转继续增长。规则页另外提到使用特殊转轴,但没有说明。
购买选项
免费旋转可以用总下注的 100 倍购买,超级免费旋转则是总下注的 500 倍;超级版本一开始盘面每一格都已经带 x2 倍数。购买时,触发那一转会随机出现 3 到 7 个分散符号。规则页没有提到 Ante Bet。这里只是说明规则页内容,不是建议购买。
封顶与一句怪措辞
规则页印的最高奖金是主游戏和免费旋转都为下注额的 25,000 倍;免费旋转回合达到这个数就结束,剩下的次数作废。规则页有一句说免费旋转和奖励奖金会加到赔付线奖金上,可是这款游戏是成块赔付的;我们照原文转述。
理性安排一局
赔率表的金额是总下注 RM2.00 时的数字,会随你的下注改变。开始前先定好花费上限,用低注看看倍数格怎么亮起来,到了上限就关掉游戏。
Sugar Rush 1000 赔率表
规则页在总下注 RM2.00 时显示的 RM 金额,对应一块 5 到 15+ 个相同符号;金额随你的下注改变。
| 符号 | 15+ | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 粉红圆形棒棒糖 | 300.00 | 140.00 | 70.00 | 30.00 | 15.00 | 10.00 | 5.00 | 4.00 | 3.50 | 3.00 | 2.00 |
| 橙色心形果冻 | 200.00 | 120.00 | 60.00 | 25.00 | 12.00 | 8.00 | 4.00 | 3.00 | 2.50 | 2.00 | 1.50 |
| 粉红软糖豆 | 120.00 | 80.00 | 40.00 | 20.00 | 9.00 | 6.00 | 3.00 | 2.50 | 2.00 | 1.50 | 1.00 |
| 绿色星星果冻 | 80.00 | 40.00 | 20.00 | 10.00 | 6.00 | 4.00 | 2.50 | 2.00 | 1.50 | 1.00 | 0.80 |
| 红色小熊软糖 | 60.00 | 30.00 | 16.00 | 7.00 | 5.00 | 3.00 | 2.00 | 1.50 | 1.00 | 0.80 | 0.60 |
| 紫色小熊软糖 | 50.00 | 24.00 | 12.00 | 6.00 | 4.00 | 2.50 | 1.50 | 1.00 | 0.80 | 0.60 | 0.50 |
| 橙色小熊软糖 | 40.00 | 20.00 | 10.00 | 5.00 | 3.00 | 2.00 | 1.00 | 0.80 | 0.60 | 0.50 | 0.40 |
分散符号数量与免费旋转次数
| 分散符号 | 免费旋转 |
|---|---|
| 3 | 10 |
| 4 | 12 |
| 5 | 15 |
| 6 | 20 |
| 7 | 30 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
