Bonus Multiplier:主游戏和免费游戏不一样
在主游戏中,Bonus Multiplier 在每次旋转开始时从 x1 起步,每出现一次连消中奖就加 1,直到不再出现新的中奖组合为止。之后,到了下一次旋转,倍数回到 x1。
到了免费游戏,规则就变了。Bonus Multiplier 在免费旋转开始时从 x1 起步,每次连消中奖后加 1,累积的倍数一直保留到免费游戏结束,就算没有新的中奖组合也不会清掉。
横着连或竖着连
Paytable 页的 Winning Method 一节写明:3 个或以上同类符号横向或纵向相连就有奖,而且中奖符号必须在相邻的格子上。Help Page 补充说,所有派彩都必须是 3 个或以上同类、同颜色的符号,排在一条横线或竖线上。赔率表分别印出 6 个、5 个、4 个和 3 个符号的数值。
每次中奖后的连消
中奖组合计算完之后,这些符号会消失,剩下的符号往屏幕底部掉,新符号再从顶部掉下来把空位补满。只要屏幕上还有中奖组合,连消就会一直继续。直到转轴上再也没有中奖组合,这一次旋转才结束,所有奖金加在一起派发给玩家。
SCATTER 和免费旋转次数表
SCATTER 是一颗撒满彩色糖粒的粉红色圆形糖果。它在主游戏和免费游戏中都会随机出现在转轴任何位置。主游戏中,4 个或以上 SCATTER 出现在任何位置,就会触发免费游戏并送 10 次免费旋转;每多出现 1 个 SCATTER,免费旋转次数再加 2 次。免费游戏期间也可以再次触发免费旋转。说明页还印出另外两条进入免费游戏的路:
- Mystery Free Game 神秘免费游戏:在任何一次主游戏旋转中,游戏会随机送出 10 次免费旋转,并马上进入神秘免费游戏。
- Buy Free Spins 购买免费旋转:花费总押注的 x100,立刻进入免费游戏。
公式和操作
Help Page 印出两条公式:符号奖 Symbol wins = Credit X Corresponding multiplier according to paytable,也就是 Credit 乘以赔率表上的倍数;SCATTER 奖 SCATTER wins = Total Bet X Corresponding multiplier according to paytable,也就是总押注乘以赔率表上的倍数。每局总押注 = Value X Level X Credit,页面的例子是 0.01 X 1 X 20 = 0.20。
Auto Play 自动游戏最少 10 局,最多可设为无限;用电脑键盘时,空格键可以开始或停止转动。出现 Connection Error 信息时游戏会关闭;游戏故障时,所有派彩和游戏一律作废。
Candy Pop 2 赔率表
数值照 Paytable 页印出,分为 6 个、5 个、4 个和 3 个相同符号四栏,SCATTER 另列 6 个、5 个、4 个。Help Page:符号奖是 Credit 乘以表中倍数;SCATTER 奖是总押注乘以表中倍数。
| 符号 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 紫色星形糖 | 2.00 | 0.50 | 0.10 | 0.05 |
| 蓝色圆糖 | 1.00 | 0.50 | 0.10 | 0.03 |
| 绿色方糖 | 0.50 | 0.20 | 0.05 | 0.02 |
| 橙色圆糖 | 0.30 | 0.15 | 0.05 | 0.02 |
| 红色软糖豆 | 0.20 | 0.10 | 0.04 | 0.01 |
SCATTER
| 符号 | 6 | 5 | 4 |
|---|---|---|---|
| Pink sprinkled SCATTER | 10.00 | 2.00 | 0.40 |
Free Game Feature 免费旋转次数
| SCATTER 数量 | 免费旋转次数 |
|---|---|
| 4 | 10 |
| 5 | 12 |
| 6 | 14 |
| 7 | 16 |
| 8 | 18 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
新会员免费送 RM20 红包,不用存款(只能玩免费场游戏),条款适用。
