符号与赔率
赔率表列出十个符号,各有 5、4、3 三栏。红灯笼赔得最高:10、3、1。竹蒸笼印出 5、2、0.5,绿茶壶 3、1、0.3,幸运饼干 2、0.5、0.2。字母 A、K、Q 印出 1、0.3、0.1,J、10、9 印出 0.5、0.2、0.1。
这些是说明页印出的数字:符号个数和旁边印的数字。说明页没有写它们对应哪个下注额,也不是 RM 金额。
赢奖怎么赔
线赢必须出现在相邻转轴上,从最左边的转轴开始。每个赢的组合只赔最高的一项,线赢乘以每线下注,所有赔付以点数计。赔付线图编号为 1 至 50。
灯笼是百搭,可代替除免费游戏符号和火球以外的所有符号。免费游戏符号只出现在转轴 2、3、4。显示 100 倍总下注的火球只出现在转轴 1、3、5,显示 50 倍的只出现在转轴 2、3、4,GREAT 火球只出现在转轴 3,PERFECT 火球在基础游戏中不会出现。
免费游戏
三个免费游戏符号赔 2 倍总下注,并给以下之一:20 次免费游戏配 2X、3X 或 5X 倍数;15 次配 3X、5X 或 8X;10 次配 5X、8X 或 10X;7 次配 8X、10X 或 15X;5 次配 10X、15X 或 25X;或这些组合的神秘选择。
中奖组合里的灯笼会把该组合的赔付乘以所选情景范围内的随机百搭倍数。免费游戏使用另一套转轴,3 个免费游戏符号赔 2 倍总下注,并追加与最初相同数量的免费游戏。
Fire Link 功能
4 个或以上分散的火球触发。4 至 7 个火球从 4 个已解锁的行开始,8 至 10 个则从 5 行开始,并给 3 次旋转。火球在功能期间锁定在原位,已解锁的行上每有新火球锁定,旋转次数就重设为 3。
收集额外火球可解锁更多行,最多 8 行。火球赔出每线下注 50 至 5000 倍的点数,或 PERFECT、GREAT、FINE、NICE 彩金。没有剩余旋转或 40 个位置全部锁定时功能结束。
Fire of China Street 赔率表
说明页印出的数字(符号个数和旁边的数字),对应 5 / 4 / 3 个相同符号;说明页没有写对应哪个下注额,所以不是 RM 金额。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| 红灯笼 | 10.00 | 3.00 | 1.00 |
| 竹蒸笼 | 5.00 | 2.00 | 0.50 |
| 绿茶壶 | 3.00 | 1.00 | 0.30 |
| 幸运饼干 | 2.00 | 0.50 | 0.20 |
| A | 1.00 | 0.30 | 0.10 |
| K | 1.00 | 0.30 | 0.10 |
| Q | 1.00 | 0.30 | 0.10 |
| J | 0.50 | 0.20 | 0.10 |
| 10 | 0.50 | 0.20 | 0.10 |
| 9 | 0.50 | 0.20 | 0.10 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
新会员免费送 RM20 红包,不用存款(只能玩免费场游戏),条款适用。
