Apa yang dikira menang
Halaman bantuan menyatakan 5 atau lebih simbol yang sama boleh dihapuskan untuk mendapat mata. Ia tidak menyatakan sama ada simbol itu perlu bersentuhan atau boleh berada di mana-mana pada grid, jadi kami tidak dapat pastikan. Tajuk jadual bayaran dicetak sebagai 'Eliminate the number of grains', dan lajurnya bermula dari 15+ turun ke 5. Hanya jumlah tertinggi bagi setiap kombinasi dibayar, dan kemenangan berasingan dicampur.
Selepas setiap kemenangan, simbol menang dibuang, yang lain jatuh ke bawah dan simbol baharu turun, satu ruang setiap satu. Ini berterusan sehingga tiada kemenangan lagi, dan semuanya dibayar di hujung rantaian.
Tanda, pengganda dan bawaan ke free game
Setiap tempat simbol menang dihapuskan akan ditanda. Penghapusan kedua di situ menambah pengganda x2. Teksnya menyatakan ia kemudian naik x2 setiap kali; gambar di sebelahnya menunjukkan x2, x4, x8, x16, x32, x64 dan x128, dan halaman itu menyatakan maksimum x128. Pengganda dikenakan pada semua jumlah menang di kedudukannya, dan beberapa pengganda dalam satu kemenangan dicampur.
Dalam permainan utama, tanda kekal sehingga tiada lagi penghapusan, kemudian papan direset. Apabila free game diberi, tanda daripada permainan utama dikekalkan dan terus bertambah. Halaman bantuan tidak menyatakan bila tanda dikosongkan semasa atau selepas free game.
Bagaimana Wild terhasil
Wild ialah seikat gula-gula dan menggantikan semua simbol kecuali Scatter. Ia tidak mendarat sendiri. Apabila simbol menang dihapuskan, satu ruang kosong dipilih secara rawak untuk menghasilkan satu Wild, yang mengambil satu ruang lalu jatuh bersama simbol lain.
Halaman bantuan menambah bahawa Wild tidak dijamin, bilangannya bergantung pada jenis simbol menang, dan memberi contoh: apabila 2 jenis simbol menang dihapuskan, ada peluang menghasilkan hingga 2 Wild.
Free game dari istana
Scatter istana muncul pada gulungan 1 hingga 7 dalam permainan utama dan free game. Dalam permainan utama, 3 Scatter beri 10 putaran percuma, 4 beri 12, 5 beri 15, 6 beri 20 dan 7 beri 30. Semasa free game, 2 Scatter pun menambah 3 putaran, dan 3 hingga 7 menambah 10, 12, 15, 20 atau 30. Tiada bayaran tunai dicetak untuk Scatter, dan halaman itu tidak menyatakan taruhan mana yang digunakan dalam free game.
Cara bermain dengan tenang
Bayaran ditunjukkan untuk taruhan 1 dan berubah ikut tahap taruhan anda, jadi buka jadual bayaran pada taruhan anda sendiri. Oleh sebab tanda boleh dibawa ke free game, tetapkan taruhan dan bajet sebelum mula, jangan mengejar papan. Main kecil, berehat sekali-sekala dan berhenti apabila bajet habis.
Jadual bayaran Sweet Magic
Bayaran untuk 15+ hingga 5 simbol sama yang dihapuskan, untuk taruhan 1 seperti dalam halaman bantuan.
| Simbol | 15+ | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Jeli oren bermisai | 50.00 | 25.00 | 12.00 | 10.00 | 8.00 | 6.00 | 5.00 | 4.00 | 3.00 | 2.00 | 1.00 |
| Jeli merah bermasam muka | 40.00 | 20.00 | 10.00 | 8.00 | 6.00 | 5.00 | 4.00 | 3.00 | 2.00 | 1.50 | 0.80 |
| Jeli hijau tersenyum | 30.00 | 15.00 | 8.00 | 6.00 | 5.00 | 4.00 | 3.00 | 2.00 | 1.50 | 1.20 | 0.60 |
| Jeli biru bermata besar | 20.00 | 10.00 | 6.00 | 5.00 | 4.00 | 3.00 | 2.00 | 1.50 | 1.20 | 1.00 | 0.50 |
| Keriting oren | 16.00 | 8.00 | 5.00 | 4.00 | 3.00 | 2.00 | 1.50 | 1.20 | 1.00 | 0.80 | 0.40 |
| Hati merah | 12.00 | 6.00 | 4.00 | 3.00 | 2.00 | 1.50 | 1.20 | 1.00 | 0.80 | 0.60 | 0.30 |
| Sped hijau | 10.00 | 5.00 | 3.00 | 2.00 | 1.50 | 1.20 | 1.00 | 0.80 | 0.60 | 0.40 | 0.20 |
| Daiman biru | 8.00 | 4.00 | 2.00 | 1.50 | 1.20 | 1.00 | 0.80 | 0.60 | 0.40 | 0.20 | 0.10 |
Peraturan dan jadual bayaran diambil daripada halaman bantuan dalam permainan pada Oktober 2026.
