BolehSpin
Daftar
Panduan permainan Pragmatic Play

Bow of Artemis: tanda berwarna dan The Hunt

Bow of Artemis ialah perburuan di hutan pada grid 8x8, diperhatikan oleh pemanah gaya mitologi berpakaian putih dan emas yang memegang busur. Dua perkara menggerakkannya: tanda berwarna di belakang simbol yang mencetuskan ciri putaran, dan THE HUNT, meter yang mengira simbol meletup dan membuka ciri lima tahap. Di BolehSpin anda buka dari lobi Pragmatic Play dalam pelayar telefon, tanpa aplikasi atau ID permainan berasingan, dengan satu akaun BolehSpin.

Main Bow of Artemis di BolehSpin Daftar
Skrin permainan Bow of Artemis di Pragmatic Play BolehSpin
Skrin permainan Bow of Artemis di Pragmatic Play BolehSpin

Ringkasan

Grid
8x8
Kemenangan
Blok 5+ bersambung mendatar atau menegak
Ciri putaran
6 tanda berwarna
THE HUNT
Dari 105 mata, hingga Tahap 5
Beli THE HUNT
100x jumlah taruhan semasa
Kemenangan maksimum
10,000x taruhan, seperti dicetak

Enam tanda berwarna

Dalam permainan asas, tanda berwarna boleh muncul di belakang simbol pada mana-mana putaran. Apabila kemenangan mendarat di atas tempat bertanda, ciri bagi warna itu dimainkan selepas tumble tamat. Coklat memulakan THE CHASE BEGINS, mengosongkan skrin untuk simbol baharu. Teal memberi WILD PACK, menukar setiap salinan satu simbol rawak menjadi Wild. Ungu memberi BIG GAME HUNTER, menambah blok 2x2 satu simbol secara rawak. Merah memberi COLOSSAL GAME, satu blok 3x3, 4x4 atau 5x5. Biru memberi LUCKY WILDS, 5 hingga 15 Wild di tempat rawak. Hijau memberi POWER, 10 hingga 30 salinan satu simbol pembayar rawak.

Jika beberapa ciri dimenangi pada satu putaran, ia dimainkan mengikut susunan tetap yang sama, dari THE CHASE BEGINS hingga POWER. Wild hanya muncul melalui WILD PACK dan LUCKY WILDS, menggantikan semua simbol dan boleh menyertai beberapa kemenangan dengan simbol berbeza sekali gus.

Cara THE HUNT diisi

Setiap simbol menang yang meletup dalam tumble dikira pada meter THE HUNT. Meter kembali ke sifar apabila tumble tidak membawa lagi simbol menang. Dengan 105 mata daripada satu putaran asas, THE HUNT bermula pada Tahap 1 tanpa pengganda permulaan; 130, 155 atau 185 mata memulakannya pada x2, x3 atau x5. Pengganda itu dikenakan pada semua kemenangan dalam ciri ini.

Setiap tahap memainkan keenam-enam ciri putaran sekali, mengikut susunan. Kumpul simbol menang yang cukup untuk naik: 140 untuk Tahap 2 dan 3, 152 untuk Tahap 4 dan 5, setiap satu menambah x1 pada pengganda, dan jumlah lebih besar menambah x2, x3 atau x5 (jadual penuh di bawah). THE HUNT berakhir sebaik kiraan satu tahap tidak mencukupi, atau selepas ciri putaran Tahap 5 dimainkan. Ayat bonus untuk Tahap 3 hingga 5 menyebut 'collected during Level 1', yang kami ulang seperti dicetak.

Membeli THE HUNT

THE HUNT boleh dibeli dari permainan asas dengan 100x jumlah taruhan semasa. Pusingan yang dibeli menggunakan ambang tersendiri, disenaraikan dalam jadual. Membeli hanyalah pilihan, bukan syarat.

Grid, tumble dan simbol

Simbol membayar dalam blok sekurang-kurangnya 5 yang bersambung mendatar atau menegak. Simbol menang hilang, yang lain jatuh dan simbol baharu masuk sehingga tiada lagi kemenangan atau ciri putaran. Beruang biru di atas jadual, diikuti serigala hijau dan rusa gangsa, dengan A, K, Q dan J di bawah. Taruhan dari RM0.20 hingga RM480.00, dan kemenangan dihadkan pada 10,000x taruhan.

Berburu ikut bajet

Pilih bajet sebelum mula dan guna taruhan kecil sambil belajar tanda-tanda itu. Berhenti apabila bajet habis; THE HUNT ialah satu ciri, bukan sasaran.

Jadual bayaran Bow of Artemis

Amaun RM yang ditunjukkan halaman peraturan untuk blok bersambung setiap saiz pada jumlah taruhan RM2.00; ia berubah mengikut taruhan anda.

Simbol25+20-2415-1912-149-118765
Beruang biru2,000.00400.00100.0050.0025.0010.005.003.002.00
Serigala hijau1,000.00200.0050.0025.0015.005.002.501.501.00
Rusa gangsa600.00100.0030.0015.007.502.501.501.000.60
A300.0050.0020.0010.005.001.501.000.600.50
K200.0040.0015.007.504.001.200.800.500.40
Q150.0030.0010.005.003.001.000.600.400.30
J100.0020.007.504.002.000.700.400.300.20

Tanda ciri putaran

TandaCiriApa yang berlaku
BrownTHE CHASE BEGINSScreen cleared, new symbols brought in
TealWILD PACKAll instances of one random symbol turn wild
PurpleBIG GAME HUNTERRandom 2x2 blocks of the same symbol added
RedCOLOSSAL GAMEA random 3x3, 4x4 or 5x5 block of one symbol added
BlueLUCKY WILDS5 to 15 WILD symbols added
GreenPOWER10 to 30 of a random paying symbol added

Ambang tahap THE HUNT (simbol menang)

TahapUntuk naik (+x1)Untuk +x2 / +x3 / +x5Pusingan dibeli: untuk naikPusingan dibeli: +x2 / +x3 / +x5
Level 1 start105 points130 / 155 / 185 points (start at x2 / x3 / x5)--
Level 2140165 / 190 / 220125145 / 165 / 210
Level 3140170 / 190 / 220130150 / 180 / 230
Level 4152190 / 200 / 220140160 / 190 / 240
Level 5152190 / 200 / 220160180 / 210 / 250

Peraturan dan jadual bayaran diambil daripada halaman bantuan dalam permainan pada Oktober 2026.

Soalan lazim Bow of Artemis

Bagaimana tanda berwarna berfungsi?

Kemenangan mesti mendarat di atas tempat bertanda. Cirinya kemudian dimainkan selepas tumble daripada putaran itu tamat.

Dari mana datangnya Wild dalam Bow of Artemis?

Hanya daripada ciri WILD PACK dan LUCKY WILDS.

Apa yang menetapkan semula meter THE HUNT?

Ia kembali ke sifar apabila tumble tidak membawa lagi simbol menang yang meletup.

Bagaimana THE HUNT tamat?

Apabila anda tidak mengumpul simbol menang yang cukup untuk tahap seterusnya, atau selepas ciri putaran Tahap 5 dimainkan.

Di mana Bow of Artemis di BolehSpin?

Buka Bow of Artemis dari lobi Pragmatic Play dalam pelayar telefon dan log masuk dengan akaun BolehSpin anda.

Panduan permainan Pragmatic Play lain

Ikut tanda ke The Hunt

Main Bow of Artemis di BolehSpin Daftar