中奖方式怎样计算
一条方式要从最左边那一轴算起,往右经过相邻的转轴才成立;SCATTER 不受这条规则限制。同一种方式里只派最高的那一项符号奖金,所有中奖方式的奖金会合并相加。Help Page 印出的算式是:Way wins = Credit X Corresponding multiplier according to paytable。
一次中奖结算并派彩之后,这组中奖符号会从转轴上移除,新符号从上方落下补位,一直持续到不再出现新的中奖组合为止。
Gold Plated 金色符号怎样变成 WILD
在主游戏,第 2 到第 4 轴的普通符号(不含 WILD、SCATTER)有可能带着 Gold Plated 镀金外框出现。金色符号如果是中奖组合的一部分,会在连环消除之后变成 WILD;没有参与中奖的金色符号则不会变。
变出来的 WILD 如果又组成新的中奖组合,结算之后它会爆开,由上方落下的新符号取代。SCATTER 是 WILD 唯一不能代替的符号。
倍数条
当前的奖励倍数会显示在倍数条上。主游戏中,连环消除带来的每一次连续中奖都会让倍数按 x1、x2、x3、x5 的顺序往上升。升到 x5 之后会一直保持到这一转结束;如果这一转没有新的中奖,就重置为 x1。
免费游戏与第 3 轴
只要同一转出现 3 个或更多 SCATTER(位置不限),免费游戏就开始,先给 10 次;第 4 个起每个 SCATTER 各多给 2 次。SCATTER 的回报就是免费旋转,本身没有金额加进总奖金。
进入免费游戏后,第 3 轴每个普通符号(不含 WILD、SCATTER)一律镀金,第 2、4 轴则仍可能随机出现镀金符号。倍数顺序改为 x2、x4、x6、x10,之后重置为 x2。在免费游戏里还能再拿到免费旋转;押注沿用开启这一局的那一转,次数用光免费游戏就结束。
购买免费旋转
Paytable 页写明:花费总押注的 x70 购买 10 次免费旋转,立即进入免费游戏。
赔率表:先花色,后字母
表里每个符号各有三个数:5 个、4 个、3 个相同时的派彩。紫色黑桃排在最前面,5 个为 0.70,接着是红心、绿色梅花和蓝色方块。A 和 K 的数值相同,排在最后的 J 和 10 也是同一组数值。
Poker Ways 赔率表
下表 5、4、3 三栏抄自 Paytable 页的 1. Symbols Payout Values;按 Help Page 的说法,Way wins = Credit X Corresponding multiplier according to paytable。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| 紫色黑桃 | 0.70 | 0.40 | 0.20 |
| 红心 | 0.60 | 0.24 | 0.16 |
| 绿色梅花 | 0.50 | 0.20 | 0.12 |
| 蓝色方块 | 0.30 | 0.16 | 0.10 |
| A | 0.28 | 0.14 | 0.08 |
| K | 0.28 | 0.14 | 0.08 |
| Q | 0.24 | 0.12 | 0.06 |
| J | 0.16 | 0.10 | 0.04 |
| 10 | 0.16 | 0.10 | 0.04 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
新会员免费送 RM20 红包,不用存款(只能玩免费场游戏),条款适用。
