路数与百搭
盘面是 5 轴 3 行,固定 243 路。除了分散符号,所有符号都要从最左边的转轴开始,在相邻转轴上由左向右排列才算中奖;每一路只赔最高的组合,不同路的奖金相加。百搭是一面红色旗帜,可以代替神秘符号和分散符号以外的所有符号。
城门神秘符号
神秘符号是一座放下铁闸的石拱门。它在主游戏和免费游戏都会出现,同一转里所有神秘符号会揭开成同一种符号,但不会是百搭或分散符号。任何一转都可能随机触发升级,把画面上部分 10、J、Q、K、A 变成神秘符号,只限当转。已经被升级的符号,不会出现在揭开的结果里。
带宝石的分散符号
分散符号是一面交叉双剑的圆盾,出现在第 1 到第 5 轴,有四种:没有宝石、1 颗、2 颗、3 颗,全部都算分散符号。主游戏同时出现 3 个或以上,就会触发免费旋转,上面的宝石也会一起带进免费游戏。
免费旋转:一级一级升级
免费旋转从 10 次开始。每集满 3 颗宝石,下一种字母牌符号就变成神秘符号,直到免费游戏结束,同时加 3 次。说明页举的例子是这样排的:
- 全部 10 变成神秘符号:合共 13 次免费游戏
- 全部 J 变成神秘符号:16 次
- 全部 Q 变成神秘符号:19 次
- 全部 K 变成神秘符号:22 次
- 全部 A 变成神秘符号:25 次,是说明页列出的最多次数
免费旋转里要知道的规则
每一次免费旋转都会收集分散符号上的全部宝石。靠宝石换来的升级在免费游戏结束前不会重设。说明页写明,一旦 A 也被升级成神秘符号,剩下的免费旋转里就不会再出现分散符号。免费游戏里不会再次触发免费游戏,免费游戏沿用触发那一局的下注设定。
平常心去玩
赔付以下注 1 显示,会跟着下注等级变动。玩之前先定预算,用小注观察城门怎样揭开,预算用完就停。
Arena Fighter 赔率表
一路上 5 / 4 / 3 个相同符号的赔付,以下注 1 显示,照说明页原样。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| 大胡子战士 | 10.00 | 3.00 | 1.00 |
| 老虎 | 3.00 | 1.60 | 0.80 |
| 棕熊 | 3.00 | 1.60 | 0.80 |
| 角斗士头盔 | 2.00 | 1.20 | 0.60 |
| 战斧 | 2.00 | 1.20 | 0.60 |
| A | 1.20 | 0.60 | 0.20 |
| K | 1.00 | 0.40 | 0.20 |
| Q | 1.00 | 0.40 | 0.20 |
| J | 0.80 | 0.40 | 0.20 |
| 10 | 0.80 | 0.40 | 0.20 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
