Ascent 功能怎么运作
第 2、3、4 轴一开始是 4 格高,可以长到 5、6、7 格。第 2 和第 4 轴的顶上是一扇关着的木门,第 3 轴顶上的奖励固定是 SUPER CHARGE。说明页写到,每局开始时这几个转轴上有机会出现紫色箭头和金色箭头。
紫色箭头让转轴加高一格。金色箭头每局最多出现一次,会把所在转轴直接推到 7 格高,并拿下顶上的奖励。木门后面的奖励是 CHARGE、SUPER CHARGE 或 8 FREE GAME x3 x5 其中之一。
三种奖励
拿到任何一种奖励后,下一转该转轴会回到 4 格高。说明页注明,野牛的中奖组合可以由不同的野牛符号组成。
- CHARGE:把转轴上 1 个或以上的符号变成紫色野牛。
- SUPER CHARGE:把转轴上 3 个或以上的符号变成金色野牛。
- 8 FREE GAME:给 8 次免费游戏,期间落下的百搭倍数一定是 x3 或 x5。
分散符号、百搭与免费游戏
金色野牛硬币分散符号出现在第 1 到第 5 轴,本身就有赔付:3、4、5 个分别赔总下注的 1、5、10 倍。基础游戏中同样的数量会触发 8、15、20 次免费游戏。免费游戏里再出现 2、3、4、5 个分散符号,会另外加 5、8、15、20 次。
峡谷图案的 WILD 百搭只出现在第 2、3、4 轴,可以代替分散符号和两种箭头以外的所有符号。免费游戏里每个落下的百搭带 x2 或 x3,如果是经 8 FREE GAME 奖励进入的,就是 x3 或 x5。说明页没有解释多个百搭倍数怎样合并。进入免费游戏时,转轴的形状和基础游戏时一样。
路数与赔率表
中奖从左到右计算,路数不固定,最多 5488 路,多路中奖时奖金相加。野牛只要 2 个就有赔付;老鹰、熊、狼、驼鹿以及 A 到 9 的牌面符号要 3 个起。说明页写的公式是“Winnings for normal bet mode = Payout x Bet”,没有介绍其他下注模式。
保持节制
赔付以下注 1 显示,会跟着你的下注等级变动。先选好预算,用小注观察转轴长高和复原的过程,预算用完就结束这一轮。
Charge Buffalo Ascent 赔率表
一路上从左起 5 / 4 / 3 / 2 个符号的赔付,以下注 1 显示,照说明页原样;分散符号按总下注倍数赔付。
| 符号 | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|
| 野牛(三种任意) | 7.50 | 4.00 | 2.00 | 1.00 |
| 老鹰 | 4.00 | 2.50 | 1.50 | – |
| 熊 | 4.00 | 2.50 | 1.50 | – |
| 狼 | 3.00 | 2.00 | 1.00 | – |
| 驼鹿 | 3.00 | 2.00 | 1.00 | – |
| A | 2.00 | 1.00 | 0.40 | – |
| K | 2.00 | 1.00 | 0.40 | – |
| Q | 1.50 | 0.60 | 0.30 | – |
| J | 1.50 | 0.60 | 0.30 | – |
| 10 | 1.00 | 0.40 | 0.20 | – |
| 9 | 1.00 | 0.40 | 0.20 | – |
分散符号赔付(x 总下注)
| 分散符号 | 赔付 |
|---|---|
| 5 | Total Bet X 10.00 |
| 4 | Total Bet X 5.00 |
| 3 | Total Bet X 1.00 |
分散符号给的免费游戏
| 分散符号 | 基础游戏 | 免费游戏中 |
|---|---|---|
| 2 | - | 5 |
| 3 | 8 | 8 |
| 4 | 15 | 15 |
| 5 | 20 | 20 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
