六个转轴,4096 路
盘面是 6 轴 x 4 行。从最左边的转轴开始,相邻转轴上连续出现 3 个或以上相同符号就中奖。始皇是最高符号,下注 1 时 6 个赔 10.00,接着是兵马俑弓箭手、铜车马和玉狮,然后是 A、K、Q、J。
主游戏里,中奖组合的符号会燃烧掉,露出新的符号,盘面再判定一次看有没有新的中奖。
百搭、Bonus 和金龙
百搭是蓝色圆盘上的金龙图案,只会出现在第 2、3、4、5 轴,可以代替除了 Bonus 和龙以外的所有符号。
金龙按出现的数量赔付,乘以总下注:3 个赔 1,4 个赔 2,5 个赔 3,6 个赔 6,7 个赔 10,8 个赔 20,9 个赔 40,10 个或以上赔 100。
Bonus 符号画的是宫殿城楼。说明页的原话是:当长城(Great Wall)在 6 每个转轴上出现,就会启动免费游戏。我们理解为六个转轴各出现一个 Bonus,但原文写得不清楚,说明页也没有再补充。
免费游戏的局数存折
免费游戏开始时有 8 局,倍数为 1。画面上有两个计数要看:
- Free Game Rounds:正在玩的局数。
- Accumulated Rounds:每出现一条金龙就加 1,但在这个模式里金龙本身不赔钱。
- Free Game Rounds 用到 0 时,Accumulated Rounds 会转过去,倍数加 1。
- 两个计数都变成 0,免费游戏才结束。
- 每一局单独计算,公式照说明页原文是:下注 x 线数 x 赔率 x 倍数。
开始之前
说明页的赔付以下注 1 显示,会跟着你选的下注等级变动。先定好预算,用小注熟悉燃烧换新的画面和免费游戏的两个计数,预算用完就停。说明页没有写最高赢奖,也没有写倍数的上限。
Chin Shi Huang 赔率表
相邻转轴上 6 / 5 / 4 / 3 个相同符号的赔付,以下注 1 显示,照说明页原样。
| 符号 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 始皇 | 10.00 | 3.00 | 1.50 | 0.50 |
| 兵马俑弓箭手 | 6.00 | 2.50 | 1.00 | 0.40 |
| 铜车马 | 4.00 | 1.50 | 0.50 | 0.30 |
| 玉狮 | 3.00 | 1.00 | 0.40 | 0.20 |
| A | 2.00 | 0.80 | 0.30 | 0.10 |
| K | 1.50 | 0.50 | 0.20 | 0.10 |
| Q | 1.00 | 0.40 | 0.10 | 0.05 |
| J | 0.50 | 0.30 | 0.10 | 0.05 |
金龙赔付(乘总下注)
| 数量 | 赔付 |
|---|---|
| 3 | 1 |
| 4 | 2 |
| 5 | 3 |
| 6 | 6 |
| 7 | 10 |
| 8 | 20 |
| 9 | 40 |
| >=10 | 100 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
