线数与赔付算法
奖金按 25 条线计算,必须从最左边的转轴开始连续出现,每条线只赔最高的组合。说明页的赔率表以下注 1 显示,并写明公式:奖金 = 赔率 x(下注 / 25),玩之前先按自己的下注额看清楚数字。
军旗百搭每个转轴都会出现,可以代替分散符号以外的所有符号。它也是赔付最高的符号:5 个赔 200.00,4 个赔 20.00,3 个赔 4.00。
战船与免费游戏
帆船是分散符号。3 艘给 10 次免费游戏,4 艘给 15 次,5 艘给 20 次。说明页没有印帆船本身的赔付。
免费游戏里每笔奖金都会乘上倍数,倍数随局数推进而增长,最高 20x。说明页没有写每一步加多少;截图只显示转轴上方的局数、免费旋转和倍数计数。
赤壁之战
这个模式在主游戏中随机触发。说明页写着,在这个模式里赢得免费游戏和全盘奖的机会会大幅提升;这是游戏自己的说法,我们照引,说明页没有给出数字。赢到免费游戏或全盘奖后模式就结束。说明页写着期间局数会随机继续,而且不能更改下注。
全盘奖(Full Rewards)
全盘奖出现时,符号会一个接一个被锁定,最后剩下的那个就是你赢得的全盘奖。总奖金 = 下注 x 全盘奖赔率。说明页印出的数值如下:
- 戴冠主公 500.00,蓝帽军师 250.00,绿帽将军 200.00
- 年轻女子 150.00,红马 150.00,偃月刀 100.00
- 羽扇 80.00,弓与箭筒 80.00,交叉双剑 50.00
冷静玩的建议
赤壁之战期间不能改下注,会用同样的下注额一直进行,所以开始前就选一个你能接受重复下注的金额。每次先定好预算,在自己的下注等级下看清楚赔率表,预算用完就停。说明页没有写最高赢奖。
God Of Martial 赔率表
一条线上 5 / 4 / 3 个相同符号的赔付,以下注 1 显示;说明页公式为奖金 = 赔率 x(下注 / 25)。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| 军旗(百搭) | 200.00 | 20.00 | 4.00 |
| 戴冠主公 | 20.00 | 4.00 | 2.00 |
| 蓝帽军师 | 10.00 | 2.00 | 1.20 |
| 绿帽将军 | 8.00 | 1.20 | 1.00 |
| 年轻女子 | 6.00 | 1.00 | 0.60 |
| 红马 | 6.00 | 1.00 | 0.60 |
| 偃月刀 | 4.00 | 0.60 | 0.40 |
| 羽扇 | 3.20 | 0.60 | 0.40 |
| 弓与箭筒 | 3.20 | 0.40 | 0.20 |
| 交叉双剑 | 2.00 | 0.40 | 0.20 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
