大小会变的盘面
说明页写的是 6 轴 5 行,另外在第 2 到第 5 轴的上方还有附加转轴。第 2、3、4、5 轴上的符号可以占 1 到 4 格,长符号在计算赔付时仍然只算一个。因此路数每转都不一样:说明页说每次旋转是按随机的中奖路数下注,最多 32400 路。
中奖按路数计算,必须从最左边的转轴开始向右连续出现。每一路只赔最高的那个组合,不同路的奖金相加。分散符号例外,不需要连续。
连消是怎么进行的
每次旋转后,所有中奖符号都会被消除。第 1 到第 6 轴剩下的符号往下掉,空位由上方落下的新符号补满;第 2 到第 5 轴上方的附加转轴则由右往左补位。这样一直重复,直到没有新的中奖组合,整串连消结束后才一次派发全部奖金。
金框符号与百搭
百搭不会自己出现。说明页写明,只有当金框符号成为中奖组合的一部分时,它才会变成同样大小(1 到 4 格)的百搭并往下掉。百搭上会显示一个数字,代表还能连消几次;每次有中奖组合用到它,数字就减 1。百搭可以代替分散符号以外的所有符号。
说明页有一句比较难懂:它说除非百搭上的数字至少是 2,否则百搭不会被移除。我们照原文转述,因为说明页没有再进一步解释。
免费游戏与越滚越大的倍数
分散符号可以出现在全部六个转轴上。主游戏出现 4 个分散符号给 8 次免费旋转,每多 1 个再加 2 次(5 个给 10 次,6 个给 12 次)。免费游戏中再出现 4 个或以上分散符号,会再加 8 次,同样每多 1 个加 2 次。免费游戏沿用触发前主游戏的下注额。
免费游戏里倍数从 x1 开始,每连消一次加 1。倍数在旋转之间不会归零,会一直累积到免费游戏结束。说明页没有写倍数上限。
理性玩的几点提醒
说明页上的赔付是以下注 1 来显示的,会跟着你选的下注等级变动,所以先在自己的下注额下看清楚赔率表。开始前定好预算,先用小注熟悉长符号和连消的画面,预算用完就停。说明页没有介绍可以购买的功能。
Golden Empire 赔率表
一路上 6 / 5 / 4 / 3 个相同符号的赔付,以下注 1 显示,照说明页原样。
| 符号 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 黄金面具 | 2.00 | 1.50 | 1.00 | 0.50 |
| 金鸟徽章 | 1.60 | 1.20 | 0.80 | 0.40 |
| 玉石人面雕刻 | 1.20 | 0.90 | 0.60 | 0.30 |
| 蓝色石像 | 1.00 | 0.75 | 0.50 | 0.25 |
| 石刻叶纹 | 0.80 | 0.60 | 0.40 | 0.20 |
| A | 0.60 | 0.45 | 0.30 | 0.15 |
| K | 0.40 | 0.30 | 0.20 | 0.10 |
| Q | 0.40 | 0.30 | 0.20 | 0.10 |
| J | 0.20 | 0.15 | 0.10 | 0.05 |
| 10 | 0.20 | 0.15 | 0.10 | 0.05 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
