符号与赔率表
Paytable 页面列出百搭符号和三组有赔付的符号,按相连符号个数分十一行,从 22 个或以上一直到 4 个。眼睛图案独占一列,排在最上面,4 个印 20,22 个或以上印 20000。红、蓝、绿三只龙的图案共用第二列,4 个印 10,22 个或以上印 4000。黑桃、梅花、红心、方块符号共用第三列,4 个印 1,22 个或以上印 2000。
规则页写明,组合的现金赢奖等于 Paytable 所示数值乘以下注额和下注倍数,所以页面印出的数字不是令吉金额。
赢奖怎么算
每次旋转,只要有 4 个或以上符号横向或纵向相连,就是一个中奖组合,按 Paytable 赔付。每一轮赔付之后,所有中奖符号爆开,上方符号掉落,开始新一轮。只要还有新的中奖组合,每一轮都继续计算,直到没有为止。所有赢奖以现金显示。
百搭与固定百搭
百搭符号代替所有符号。有一个百搭符号放在转轴的第三列第三行,并在每一轮都留在那里。
中奖符号收集条
任何一次旋转中,爆开的中奖符号会累积到转轴上方的收集条。收集到一定数量后,会在没有中奖组合的那一轮触发一个功能。每次旋转开始时收集条归零,一次旋转最多能收集 80 个中奖符号。
每个功能在一次旋转中只能触发一次。如果有 2 个或以上功能在等待,没有中奖组合的那一轮只触发其中一个,下一个要等到下一个没有中奖组合的轮次。顺序是 Earth Dragon、Water Dragon、Fire Dragon,最后是 Dragon Queen。
四个龙功能
- Earth Dragon 功能:收集到 10 个或以上中奖符号。所有低赔付符号从转轴上移除。
- Water Dragon 功能:30 个或以上。随机选出一个符号(Earth Dragon、Water Dragon、Fire Dragon 或 Dragon Eye 符号)纵向加到第二列,再随机选出这些符号之一纵向加到第四列。
- Fire Dragon 功能:55 个或以上。第 1、2、4、5 轴各在随机位置加入一个百搭符号。
- Dragon Queen 功能:80 个。开始时在四个角各加入一个百搭符号,并留到这次旋转结束,所有低赔付符号变成高赔付符号。
Dragon Hatch 2 赔率表
Paytable 页面印出的数值,对应相连 22+、18-21、15-17、13-14、10-12、9、8、7、6、5 和 4 个符号;规则页写明赢奖是这些数值乘以下注额和下注倍数,它们不是令吉金额。
| 符号 | 22+ | 18-21 | 15-17 | 13-14 | 10-12 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 龙的眼睛 | 20,000 | 5,000 | 500 | 300 | 250 | 200 | 100 | 50 | 40 | 30 | 20 |
| 红、蓝、绿三只龙的图案(共用一列) | 4,000 | 1,000 | 150 | 100 | 80 | 60 | 50 | 40 | 30 | 20 | 10 |
| 黑桃、梅花、红心、方块符号(共用一列) | 2,000 | 250 | 30 | 20 | 15 | 10 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
