符号与赔率表
赔率表页列出八个有赔付的符号,每个符号有 5、4、3 个相同符号对应的三个数值。黑发插发簪的女子排在最上面,为 20、15、10,其次是红色纸伞,为 15、10、5。一双木屐和飞镖匕首都印 10、5、3,A 和 K 印 5、3、2,Q 和 J 印 3、2、1。这些是赔率表页印出的数值;规则页写明现金赢奖等于该数值乘以下注大小和下注等级,所以它们不是令吉金额。
赢法数怎么赔
游戏以 20 的基础下注进行,下注等级 1 至 10,下注大小 0.01 至 5.00,货币为令吉。中奖符号需要从最左轴开始向右连续出现才算赢。一个符号的赢法数,是把每个转轴上相邻中奖符号的个数相乘,赔付再乘以赢法数。页面的示例是 1 x 2 x 2 x 1 = 4,所以赔付 2 就是 2 x 4 = 8。不同赢法上的同时中奖会相加。每次赔付之后,中奖符号爆开,上方符号掉落开始新一轮,直到没有中奖组合为止。所有赢奖以现金显示。
某些符号可能占 2 到 4 个符号的空间,计算赔付时每个这样的符号算作一个符号。百搭符号只出现在第 2、3、4、5 轴,代替分散符号以外的所有符号。
倍数窗口
每次主游戏旋转开始时,第 1 轴左侧的倍数窗口都处于未启动状态。第 1 轴第 1、2、3、4 和/或 5 行上的任何中奖符号,在赢奖派发之后,会启动该行的窗口(如果它未启动),或把该行的倍数增加 x2(如果它已启动)。旋转结束时,赢奖乘以当前所有倍数的总和。
免费旋转与最高赢奖
任意位置出现 3 个分散符号,触发免费旋转功能,给 10 次免费旋转,每多一个分散符号再加 2 次免费旋转。免费旋转使用触发它的那次旋转的下注大小和下注等级,并且可以再次触发。窗口一开始是未启动的,运作方式相同,每次免费旋转结束时,赢奖乘以当前所有倍数的总和。倍数保留到功能结束。
规则页印出最高赢奖为下注额的 5,000 倍。总赢奖达到时,这次旋转即告结束。
Geisha's Revenge 赔率表
赔率表页印出的数值,对应 5 / 4 / 3 个相同符号;规则页写明赢奖是这些数值乘以下注,所以它们不是令吉金额。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| 黑发插发簪的女子 | 20 | 15 | 10 |
| 红色纸伞 | 15 | 10 | 5 |
| 一双木屐 | 10 | 5 | 3 |
| 飞镖匕首 | 10 | 5 | 3 |
| A | 5 | 3 | 2 |
| K | 5 | 3 | 2 |
| Q | 3 | 2 | 1 |
| J | 3 | 2 | 1 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
