符号与赔率表
赔率表页面列出十一个有赔付的符号,每个符号有 5、4、3 个相同符号对应的三个数值。戴金色头盔的角斗士是最高符号,为 20、15、10;老虎脸是 15、10、8;带格栅的银色头盔是 10、8、6。带剑的圆盾和皮凉鞋都是 8、6、5。
字母赔付较低:A 是 6、5、3,K 和 Q 是 5、3、2,J、10 和 9 是 4、2、1。游戏规则页写明,一条赢法的现金赢奖等于赔率表数值乘以下注大小和下注等级,所以它们不是令吉金额。
赢法数怎么赔
中奖符号需要从最左轴开始向右连续出现才算赢。一个符号的赢法总数,是把每个转轴上相邻中奖符号的个数相乘,该符号的赔付再乘以赢法数。赔率表页面的示例是 2 x 2 x 2 = 8,所以赔付 10 就是 10 x 8 = 80。
每一轮赔付之后,所有中奖符号爆开,上方的符号掉落开始新一轮。
百搭与倍数符号
百搭符号代替分散符号以外的所有符号,只出现在第 2、3、4 轴。在赢奖支付之后的任何一轮,转轴上任何中奖的百搭符号会变成倍数符号,数值为 x2、x3 或 x5。
每次旋转结束时,如果转轴上有 1 个或更多倍数符号,该次旋转的总赢奖会乘以转轴上的倍数符号。
免费旋转功能
任意位置出现 3 个分散符号,触发免费旋转功能,给 10 次免费旋转,每多一个分散符号再加 2 次免费旋转。它按触发它的那一转相同的下注大小和下注等级进行,免费旋转可以再次触发。
免费旋转期间获得的任何倍数会累加,并留在转轴底部,直到免费旋转功能结束。每次免费旋转结束时,如果转轴上有 1 个或更多倍数符号,该次旋转的总赢奖会乘以转轴上的倍数符号,以及转轴底部的总赢奖倍数。
Gladiator's Glory 赔率表
赔率表页面印出的数值,对应 5 / 4 / 3 个相同符号;规则页写明赢奖是这些数值乘以下注大小和下注等级,它们不是令吉金额。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| 戴金色头盔的角斗士 | 20 | 15 | 10 |
| 老虎脸 | 15 | 10 | 8 |
| 带格栅的银色头盔 | 10 | 8 | 6 |
| 带剑的圆盾 | 8 | 6 | 5 |
| 皮凉鞋 | 8 | 6 | 5 |
| A | 6 | 5 | 3 |
| K | 5 | 3 | 2 |
| Q | 5 | 3 | 2 |
| J | 4 | 2 | 1 |
| 10 | 4 | 2 | 1 |
| 9 | 4 | 2 | 1 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
