十条线与沙滩上的赔率表
第 1 页写明所有符号从最左边的转轴开始,在相邻转轴上由左向右赔付;第 4 页画出了赔付线,编号 1 到 10。每条线只赔最高的那一个组合,多条线同时中奖时奖金相加。
金鱼是唯一两个相同就有赔付的符号:总下注 RM2.00 时两个 RM1.00,五个则是 RM200.00。接着是青蛙、龙虾和海星,然后是潜水面罩和蛙鞋,最后是放在沙上的四个扑克花色符号:黑桃、红心、梅花和方块。
百搭与 BONUS 剑鱼
缠着海草的 WILD 标志只会出现在第 2、3、4 轴,可以代替 BONUS、FISHERMAN 和 FISH MONEY 以外的所有符号。BONUS 符号是一条放在红色方块上的金色剑鱼,可以出现在所有转轴上。三个给 10 次免费旋转,四个给 12 次,五个给 15 次。
玩法一:REEL IT IN
第 2 页说明,在免费旋转开始前要从两个选项中选一个。选 REEL IT IN 时,画面上会出现 FISH MONEY 符号:几种鱼,再加上水桶、靴子等其他钓获物。每次旋转时,每个 FISH MONEY 都会从固定的一组数值中随机取一个:0.5x、1x、2x、3x、4x、5x、6x、8x、10x、12x、15x、20x、25x、30x、40x、50x、100x 或 250x 总下注,也可能是额外免费旋转。
FISHERMAN 是一位戴帽子、穿绿色背心的钓鱼人,在 REEL IT IN 期间出现在第 5 轴。每当他出现,画面上所有 FISH MONEY 的数值就会加在一起并派发总额。他每收到一个带额外免费旋转数值的符号,就再奖励 2 次免费旋转。
玩法二:THE BIG CATCH
第 3 页介绍 THE BIG CATCH。它的符号是一枚印着鱼的金币,会随机叠加在任何其他符号上方出现。出现 3 个或以上时,先派发这一转的奖金,然后启动一个钓鱼小奖励游戏,并再给 2 次免费旋转。
奖励游戏会显示 8 条带随机数值的鱼,页面列出的数值有 0.2x、0.5x、1x、2x、3x、4x、5x、6x、8x、10x、12x、15x、20x、25x、30x、35x、40x、45x、50x、100x、200x、250x、400x、500x 或 1000x 总下注。每赢一次奖励游戏,就随机选出一条鱼并派发它的数值;同一次 THE BIG CATCH 中 8 条鱼全部派完后,这一轮就不再出现叠加符号。页面没有说明怎样才算赢下奖励游戏。两种玩法期间都使用特殊转轴。
1200X 上限与下注范围
第 6 页把最高赢额限制为 1200X 下注。一局的总赢额一旦达到这个数,这一局立即结束,按上限派奖,剩下的功能全部作废。第 4 页列出最低下注 RM0.10、最高下注 RM500.00,并说明免费旋转的奖金会加进赔付线奖金,在整轮结束后派发。故障会使所有赔付和游戏无效。
下竿之前
第 1 页的金额会跟着你的下注变动,所以请在你打算用的下注额下打开规则页查看。规则页没有建议该选哪一种玩法,我们也不替你选,两种玩法都已照原文写在上面。先定好预算,用小注慢慢熟悉两种玩法,预算用完就停手。
Fishin Reels 赔率表
规则第 1 页在总下注 RM2.00 时显示的 RM 金额,对应一条赔付线上 5、4、3 个(金鱼另有 2 个)相同符号;金额会随下注改变。
| 符号 | 5 | 4 | 3 | 2 |
|---|---|---|---|---|
| 金鱼 | 200 | 40 | 10 | 1 |
| 青蛙 | 100 | 30 | 5 | – |
| 红龙虾 | 80 | 25 | 4 | – |
| 橙色海星 | 60 | 20 | 3 | – |
| 潜水面罩和呼吸管 | 40 | 10 | 2 | – |
| 蛙鞋 | 40 | 10 | 2 | – |
| 紫色黑桃 | 30 | 4 | 1 | – |
| 红心 | 30 | 4 | 1 | – |
| 绿色梅花 | 20 | 4 | 1 | – |
| 蓝色方块 | 20 | 4 | 1 | – |
BONUS 符号对应的免费旋转次数
| BONUS 符号 | 免费旋转 |
|---|---|
| 5 | 15 |
| 4 | 12 |
| 3 | 10 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
