243 路的水果盘面
Fruity Wheel 是 5 轴 3 行,固定 243 路。中奖从最左边的转轴开始,向右在相邻转轴上连续计算。赔率表最上面是红色 7,接着是西瓜、橙子、葡萄、樱桃,然后是 A、K、Q、J、10、9。说明页写的是每条线只赔最高的组合,虽然这款游戏是按路数派彩,它仍然用了“线”这个字。
百搭是一颗蓝色钻石,可以代替所有符号,只会落在第 2、3、4 轴。说明页没有印百搭本身的赔付。
主游戏里的幸运转盘
盘面上任何位置出现 3 个百搭,就会启动幸运转盘。转盘可能停在 Free Game,进入免费游戏;也可能停在 X2、X3、X5、X7、X10 或 X17 的倍数上,把这一局的奖金先乘上倍数再结算。
说明页还特别写明:转盘上 12 个奖项格子的大小只是外观设计,和实际的中奖赔率没有直接关系。
免费游戏与转盘内环
免费游戏基本有 8 局,沿用触发时的下注额。和主游戏相比有三点不同:
- 只要转轴上有百搭,幸运转盘就会转,每局最多一次。
- 原本的 Free Game 格子换成 X27 和 X37。
- 内环解锁,在计算奖金前生效,把盘面上的百搭变成占满整轴的长条百搭。
内环可能停在什么
内环一共 4 种奖项:一颗空白钻石,没有效果;另外三种分别随机挑 1 个、2 个或 3 个百搭拉成长条百搭。说明页这里写的是“在转盘上”(on the wheel),我们照原文转述。如果要挑的数量比转轴上的百搭还多,就会在第 2、3、4 轴随机挑不重复的位置给予效果。同样的说明也适用:格子大小只是设计。说明页没有写免费游戏能不能再延长。
在限度内转
把转盘当作表演的一部分,而不是目标。开始前先定预算,先用小注熟悉主游戏和内环的画面,在自己选的下注额下看赔率表,因为数字会跟着下注等级变。预算用完就停。
Fruity Wheel 赔率表
一路上 5 / 4 / 3 个相同符号的赔付,以下注 1 显示,照说明页原样。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| 红色 7 | 1.20 | 0.80 | 0.40 |
| 西瓜 | 0.50 | 0.40 | 0.30 |
| 橙子 | 0.50 | 0.40 | 0.30 |
| 葡萄 | 0.40 | 0.30 | 0.20 |
| 樱桃 | 0.40 | 0.30 | 0.20 |
| A | 0.30 | 0.20 | 0.10 |
| K | 0.30 | 0.20 | 0.10 |
| Q | 0.30 | 0.20 | 0.10 |
| J | 0.30 | 0.20 | 0.10 |
| 10 | 0.30 | 0.20 | 0.10 |
| 9 | 0.30 | 0.20 | 0.10 |
幸运转盘效果
| 效果 |
|---|
| Free Game |
| X2 |
| X3 |
| X5 |
| X7 |
| X10 |
| X17 |
免费游戏中的变化
| 奖项 | 变成 |
|---|---|
| Free Game | X27, X37 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
