看连块,不看连线
说明页写的是连块计奖,没有提到派彩线。至少 5 个相同的糖果横向或纵向连在一起,组成一块,就算中奖,位置在 7 x 7 盘面上哪里都可以。每个中奖组合只赔最高的那一项,几块同时中奖时奖金相加。
中奖后,那一块糖果会消失,其余的往下掉,空位由上方落下的新糖果补满。这样一直连消,直到没有新的中奖为止,整串连消结束后才把总奖金加进你的余额。
会记住消除位置的倍数格
每个有中奖符号被消除的位置都会被标记。同一个位置再有第二个符号被消除,标记就变成 x2 倍数;之后每在那里多消除一次,倍数再翻一倍。说明页的图依次是 x2、x4、x8、x16、x32、x64、x128,并写明最高 x128。
倍数格会乘在压在它上面的所有中奖组合上。如果一个中奖组合覆盖了好几个倍数格,这些倍数是相加,不是相乘。主游戏里,标记会保留到这一串连消结束,然后清空。说明页这一段有部分文字是用小图显示的,所以保存下来的文字断断续续。
百搭怎么来,又为什么会爆炸
百搭是一颗螺旋糖,可以代替分散符号以外的所有符号。同一次旋转里,每两次连消中奖就会送一个百搭,随机放在已标记的格子上,每次旋转最多可以拿到 4 个百搭。
当连消已经没有中奖组合,但盘面上还有百搭时,百搭会变成百搭炸弹并爆炸。炸弹会炸掉旁边所有相邻的符号,但分散符号除外;炸出的空位由上方补上,如果形成新的中奖,连消就会继续。
免费游戏与留下来的倍数格
分散符号是一台糖果机,可以出现在所有转轴上。盘面任何位置出现 3 个或以上就进入免费游戏:3 个给 10 次,4 个给 12 次,5 个给 15 次,6 个给 20 次,7 个给 30 次。免费游戏中出现同样数量,会再加 10、12、15、20 或 30 次。说明页没有印分散符号本身的派彩。
免费游戏最大的不同,是标记格和它们的倍数会一直留到免费游戏结束,并可以在之后的连消中继续变大。免费游戏沿用触发那一转的下注设置。
甜甜地玩,也要有分寸
赔率表以下注 1 显示,会跟着你选的下注等级变动,所以开始前先在自己的下注额下看清楚。先定好预算,用小注观察标记格和炸弹怎样运作,预算用完就停。说明页没有介绍可以购买的功能。
Sweet Land 赔率表
相连 5 个到 15 个或以上相同糖果的赔付,以下注 1 显示,照说明页原样。
| 符号 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 or more |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 蓝色椭圆糖 | 0.10 | 0.15 | 0.20 | 0.25 | 0.30 | 0.50 | 0.75 | 1.00 | 2.00 | 4.00 | 8.00 |
| 紫色软糖豆 | 0.15 | 0.20 | 0.25 | 0.30 | 0.50 | 0.75 | 1.00 | 1.25 | 2.50 | 5.00 | 10.00 |
| 绿色软糖 | 0.20 | 0.25 | 0.30 | 0.50 | 0.75 | 1.00 | 1.25 | 1.50 | 3.00 | 6.00 | 12.00 |
| 橙色糖果 | 0.25 | 0.30 | 0.50 | 0.75 | 1.00 | 1.25 | 1.50 | 2.00 | 4.00 | 8.00 | 16.00 |
| 粉红螺旋糖 | 0.30 | 0.50 | 0.75 | 1.00 | 1.25 | 1.50 | 1.75 | 2.50 | 5.00 | 10.00 | 20.00 |
| 红色心形糖 | 0.50 | 0.75 | 1.00 | 1.25 | 1.50 | 2.00 | 2.50 | 5.00 | 10.00 | 20.00 | 40.00 |
| 黄色星星糖 | 0.75 | 1.00 | 1.25 | 1.50 | 2.00 | 2.50 | 3.00 | 6.00 | 12.00 | 25.00 | 50.00 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
