符号与赔率表
赔率表页列出十一个有赔付的符号,每个符号有 6、5、4、3 个相同符号对应的四个数字。舞狮头排在最上面,为 80、50、40、30,金蟾是 50、30、25、20。棕色帽子和一束鞭炮都印 15、12、10、6,Q、J、10 都印 4、3、2、1。
规则页写明赢奖等于赔率表上的数值乘以下注大小和下注级别,所以表上的数字不是令吉金额。下方赔率表完全照抄。
赢法数怎么赔
中奖符号需要从最左轴开始向右连续出现才算赢。一个符号的赢法数,是把每个转轴上相邻中奖符号的个数相乘,符号的赔付再乘以赢法数。页面的示例是 1 x 2 x 3 x 1 = 6,所以赔付 40 就是 40 x 6 = 240。
第 2、3、4 和/或 5 轴上的某些符号(不含百搭)可能占 2 到 4 个符号的空间,计算赔付时每个这样的符号算作一个符号。每次赔付之后,中奖符号爆开,上方符号掉落开始新一轮,直到没有中奖组合为止。
百搭、Wilds-on-the-Way 与 Success Caishen
百搭代替分散符号以外的所有符号,只出现在第 2、3、4、5 轴。这几个转轴上占 2 到 4 个符号空间的符号(不含百搭)可能带有银框。
每一轮新符号掉落之后,上一轮参与中奖的银框符号会变成随机选出的另一个符号(不是百搭),并带上金框。上一轮参与中奖的金框符号会变成 2 到 4 个百搭,个数取决于它占几个符号空间。
一个 4 个符号宽的 Success Caishen 符号块可能出现在上方的额外转轴上;如果它完整出现在那里,就会变成 4 个百搭。
免费旋转与 gamble
任意位置出现 4 个或以上分散符号,触发免费旋转功能。玩家可以选择以 8 次免费旋转(每多一个分散符号再加 2 次)和所有赢奖 x8 开始,也可以 gamble 争取更多免费旋转和/或更高倍数。点上方转盘是为更多次数,点下方转盘是为更高倍数。转盘停下后,如果指针指在绿色区域,gamble 就成功。
次数 gamble 成功,加 2 次免费旋转,否则功能结束;最多可赢 20 次。倍数 gamble 成功,倍数加 2,否则功能结束;倍数达到 x20 时就关闭。点 Collect 按钮,就以所显示的次数和倍数开始。
功能中出现 4 个分散符号,再给 8 次免费旋转,每多一个分散符号再加 2 次。
Caishen Wins 赔率表
赔率表页印出的数值,对应 6 / 5 / 4 / 3 个相同符号;规则页写明赢奖是这些数值乘以下注大小和下注级别,它们不是令吉金额。
| 符号 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 舞狮头 | 80 | 50 | 40 | 30 |
| 金蟾 | 50 | 30 | 25 | 20 |
| 橙色鱼 | 40 | 30 | 25 | 10 |
| 红包 | 30 | 20 | 15 | 8 |
| 棕色帽子 | 15 | 12 | 10 | 6 |
| 一束鞭炮 | 15 | 12 | 10 | 6 |
| A | 10 | 8 | 6 | 4 |
| K | 10 | 8 | 6 | 4 |
| Q | 4 | 3 | 2 | 1 |
| J | 4 | 3 | 2 | 1 |
| 10 | 4 | 3 | 2 | 1 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
