符号与赔率表
赔率页显示八个有赔付的符号,分成两组,每组四个,另外还有免费旋转符号和百搭符号,这两个没有赔付数字。每个有赔付的符号有十三个数字,分别对应相连符号的个数,从 5 个到 36 个。黄色星形糖果排在最上面,5 个符号印 15,36 个符号印 2500。第一组里接着是带心形旋纹的粉红糖果、蓝色条纹糖果和绿色条纹糖果。
第二组是四颗圆形糖果,分别带有黑桃(橙色)、红心(粉红)、梅花(绿色)和方块(蓝色)的记号。数字是赔率页印出的数值,规则页写明组合的现金赢奖等于赔率页数值乘以下注大小和下注等级,所以这些数字不是令吉金额。
赢奖怎么形成
中奖组合里的每个符号按赔率页派彩。每一回合派彩之后,中奖符号爆开,上方的符号掉落,继续计算新的中奖组合,直到没有为止。所有赢奖以现金显示。
赢奖倍数
任何主游戏旋转开始时,赢奖倍数为 x1。旋转期间,只要转轴上有一个或多个中奖组合,在赢奖派彩并且新符号掉落之后,赢奖倍数加 1。
百搭符号与大糖果
6 个符号水平或垂直相连的中奖组合,会在赢奖派彩之后于随机位置给出一个百搭符号。7 个符号的组合给出 2 个百搭符号,各在自己的随机位置;8 个或更多符号的组合以同样方式给出 3 个百搭符号。为这项功能计算组合里的符号个数时,组合中的百搭符号不计入。
大糖果功能看方形:如果有 4 个相同符号(不含百搭符号和免费旋转符号)以方形紧挨在一起,就会形成一个大符号,凡是涉及这个符号的赢奖都会翻倍。
免费旋转
任意位置出现 3 个免费旋转符号,触发免费旋转功能,给 10 次免费旋转,每多一个免费旋转符号再加 2 次。该功能以触发它的那一次旋转相同的下注大小和下注等级进行。功能开始时赢奖倍数为 x1,之后每个有赢奖的回合同样加 1。
转轴上任何未用到的百搭符号会一直留着,直到免费旋转功能结束,或者它参与了某次赢奖。免费旋转可以再次触发。
Candy Bonanza 赔率表
赔率页印出的数值,对应相连 36、30-35、25-29、21-24、18-20、15-17、13-14、10-12、9、8、7、6、5 个符号;规则页写明赢奖是这些数值乘以下注大小和下注等级,它们不是令吉金额。
| 符号 | 36 | 30-35 | 25-29 | 21-24 | 18-20 | 15-17 | 13-14 | 10-12 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 黄色星形糖果 | 2,500 | 1,500 | 1,000 | 800 | 500 | 200 | 100 | 80 | 60 | 45 | 30 | 20 | 15 |
| 带心形旋纹的粉红糖果 | 1,800 | 1,000 | 500 | 400 | 300 | 180 | 80 | 60 | 45 | 35 | 25 | 15 | 10 |
| 蓝色条纹糖果 | 1,200 | 800 | 300 | 200 | 170 | 120 | 65 | 50 | 30 | 25 | 20 | 10 | 8 |
| 绿色条纹糖果 | 1,000 | 700 | 250 | 180 | 150 | 100 | 60 | 50 | 30 | 25 | 20 | 10 | 8 |
| 带黑桃记号的橙色圆糖果 | 800 | 500 | 180 | 150 | 120 | 80 | 40 | 30 | 20 | 15 | 10 | 8 | 5 |
| 带红心记号的粉红圆糖果 | 600 | 400 | 160 | 140 | 100 | 70 | 40 | 30 | 20 | 15 | 10 | 8 | 5 |
| 带梅花记号的绿色圆糖果 | 400 | 250 | 120 | 100 | 80 | 60 | 30 | 20 | 15 | 12 | 8 | 4 | 3 |
| 带方块记号的蓝色圆糖果 | 200 | 150 | 100 | 80 | 60 | 50 | 30 | 20 | 15 | 12 | 8 | 4 | 3 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
