符号与赔率表
Paytable 页列出十个有赔付的符号,每个符号有 6、5、4、3 个相同符号对应的四个数字。红色跑车排在最上面,为 50、40、25、20,轮胎是 40、30、20、10。百搭和分散符号没有印出赔付数值。
这些数字是 Paytable 页印出的数值。规则页写明,现金赢奖等于赔率表数值乘以下注额和下注级别,所以它们不是令吉金额。下方赔率表完全照抄。
下注与赢法数
规则页写明,这台游戏以基础下注 20 进行,赢法数为 2,025 至 32,400 种,下注级别 1 至 10,下注额 0.01 至 5.00,游戏内货币是 RM。中奖符号需要从最左轴开始向右连续出现才算赢。一个符号的赢法数,是把每个转轴上相邻中奖符号的个数相乘,符号的赔付再乘以赢法数。
页面的示例是 1 x 2 x 1 x 1 = 2,所以赔付 40 就是 40 x 2 = 80。不同赢法上同时出现的赢奖会相加。每次赔付之后,中奖符号爆开,上方符号掉落开始新一轮,只要还有中奖组合就继续计算,直到没有为止。有些符号占 2 到 3 个符号的空间,计算赔付时每个这样的符号算作一个符号。所有赢奖以现金显示。
百搭符号
百搭符号代替分散符号以外的所有符号,只出现在第 2、3、4、5 轴。
倍数符号
在任何主游戏旋转中,转轴上可能出现 1 个或更多数值为 x2 至 x10 的倍数符号。旋转结束时,转轴上所有倍数符号的倍数相加,该次旋转的总赢奖再乘以这个倍数总和。
免费旋转
任意位置出现 4 个分散符号,触发免费旋转功能,给 8 次免费旋转,每多一个分散符号再加 2 次免费旋转。该功能以触发它的那一次旋转相同的下注额和下注级别进行。
在任何免费旋转中,也可能出现 1 个或更多 x2 至 x10 的倍数符号,旋转结束时和主游戏一样把倍数相加。免费旋转可以再次触发。
Speed Winner 赔率表
Paytable 页印出的数值,对应 6 / 5 / 4 / 3 个相同符号;规则页写明赢奖是这些数值乘以下注,它们不是令吉金额。
| 符号 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 红色跑车 | 50 | 40 | 25 | 20 |
| 轮胎 | 40 | 30 | 20 | 10 |
| 加油枪 | 30 | 20 | 15 | 8 |
| 绿色手套 | 15 | 12 | 10 | 6 |
| 扳手和活动扳手 | 15 | 12 | 10 | 6 |
| A | 10 | 8 | 6 | 4 |
| K | 10 | 8 | 6 | 4 |
| Q | 4 | 3 | 2 | 1 |
| J | 4 | 3 | 2 | 1 |
| 10 | 4 | 3 | 2 | 1 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
