7x7 盘面上的连块
这里的中奖条件是至少 5 个相同水果左右或上下相连成一块。赔率表从一块 5 个一直列到 15 个以上,每个组合只赔最高的那一项,不同的块各自计算再相加。
赔率最高的是绿色带刺的水果,15 个以上赔 RM300.00,然后是戴花的红色水果、紫色莓果、橙色帽子水果、开着小花的粉红水果,以及两种坚果。规则页没有提到百搭。
连消掉落
每次中奖后,中奖水果消失,剩下的往下掉,新的水果从上方补进来。这样一直持续到没有新的连块形成,整串连消的奖金在结束后一次加入。
格子怎样得到倍数
某一格第一次有水果爆开时只做记号。同一格第二次爆开时加上 x2,之后每再爆开一次倍数就翻一倍,最高 x128。这个格子会让落在它上面的每个中奖块都乘上倍数。如果一个中奖块盖住好几个倍数格,这些倍数是相加,而不是相乘。
在主游戏里,做了记号的格子只保留到这一串连消结束,之后记号和倍数被清除。
倍数格整轮保留的免费旋转
分散符号是木框里的一条绿蛇,所有转轴都会出现。盘面任意位置落下 3 到 7 个,依次开启 10、12、15、20、30 次免费旋转;回合进行中落下这些数量,则照同一对应追加旋转次数。和主游戏不同的是,记号格和它们的倍数会在整轮免费旋转中保留,后面的连消还能让倍数继续往上翻。回合中使用特殊转轴。
赢额上限与购买选项
主游戏和免费旋转的赢额上限都是 5,000 倍下注;免费旋转回合一旦达到,立即结束并照发奖金。“购买免费旋转”的价格是当前总下注的 100 倍,会随机出现 3 到 7 个分散符号。这里只作说明。第 5 页列出 HYPERPLAY 按钮,但没有解释它的作用;规则页也没有印出返还数据。
照自己的节奏玩
赔率表是以 RM2.00 下注显示的 RM 金额,会随你的下注改变。先定一节的预算,用最低 RM0.20 的下注观察格子倍数怎样累积,预算用完就停。
Fruits of the Amazon 赔率表
规则页以总下注 RM2.00 显示的 RM 金额,对应一块 15 个以上到 5 个相同水果,会随你的下注改变。
| 符号 | 15+ | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 绿色带刺水果 | 300.00 | 140.00 | 70.00 | 30.00 | 15.00 | 10.00 | 5.00 | 4.00 | 3.50 | 3.00 | 2.00 |
| 戴花红色水果 | 200.00 | 120.00 | 60.00 | 25.00 | 12.00 | 8.00 | 4.00 | 3.00 | 2.50 | 2.00 | 1.50 |
| 带叶紫色莓果 | 120.00 | 80.00 | 40.00 | 20.00 | 9.00 | 6.00 | 3.00 | 2.50 | 2.00 | 1.50 | 1.00 |
| 橙色帽子水果 | 80.00 | 40.00 | 20.00 | 10.00 | 6.00 | 4.00 | 2.50 | 2.00 | 1.50 | 1.00 | 0.80 |
| 开花粉红水果 | 60.00 | 30.00 | 16.00 | 7.00 | 5.00 | 3.00 | 2.00 | 1.50 | 1.00 | 0.80 | 0.60 |
| 棕色坚果 | 50.00 | 24.00 | 12.00 | 6.00 | 4.00 | 2.50 | 1.50 | 1.00 | 0.80 | 0.60 | 0.50 |
| 系绳浅色坚果 | 40.00 | 20.00 | 10.00 | 5.00 | 3.00 | 2.00 | 1.00 | 0.80 | 0.60 | 0.50 | 0.40 |
免费旋转
| 分散符号 | 免费旋转次数 |
|---|---|
| 3 | 10 |
| 4 | 12 |
| 5 | 15 |
| 6 | 20 |
| 7 | 30 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
