符号与赔率表
赔率表页列出十一个有赔付的符号,每个符号有 6、5、4、3 个相同符号对应的四个数值,从鹰头的 80、50、40、30 一直到 Q、J、10 的 4、3、2、1。规则页写明现金赢奖等于赔率表数值乘以下注大小和下注级别,所以这些数字不是令吉金额。
赢法数怎么赔
中奖符号需要从最左轴开始向右连续出现才算赢。一个符号的赢法数,是把每个转轴上相邻中奖符号的个数相乘,符号的赔付再乘以这个赢法数。页面的示例是 1 x 2 x 3 x 1 = 6,所以赔付 40 就是 40 x 6 = 240。每次赔付之后,中奖符号爆开,上方符号掉落开始新一轮,只要还有中奖组合就继续计算,直到没有为止。
百搭与 Wilds-on-the-Way
百搭代替分散符号以外的所有符号,只出现在第 2、3、4、5 轴。在任何旋转中,这几个转轴上某些占 2 到 4 个符号空间的符号可能带有银框。
每一轮新符号掉落之后,上一轮参与中奖的银框符号会变成随机选出的另一个符号(不是百搭或分散符号),并带上金框。上一轮参与中奖的金框符号会变成 2 到 4 个百搭符号,数量取决于它占几个符号空间。
符号转换功能
在任何旋转中,会随机选出一个符号(不是百搭或分散符号),在赢奖支付之前替换转轴上 3 个或更多的符号。
免费旋转与起始倍数
任意位置出现 4 个或更多分散符号,触发免费旋转功能,分散符号只出现在上方的附加转轴。你可以选择开始方式:15 次免费旋转配起始倍数 x1,10 次免费旋转配 x5,5 次免费旋转配 x10,或者神秘选择,它可能给出免费旋转次数和起始倍数的任意组合。点选其中一项即可开始。
如果触发时分散符号多于 4 个,每多一个分散符号,给 15 次选项加 4 次免费旋转,给 10 次选项加 2 次,给 5 次选项加 1 次。任何一次免费旋转中只要有一个或更多中奖符号,赢奖支付且新符号掉落之后,赢奖倍数增加 1。免费旋转功能中出现 3 个或 4 个分散符号,分别再给 5 次或 10 次免费旋转。
Egypt's Book of Mystery 赔率表
赔率表页印出的数值,对应 6 / 5 / 4 / 3 个相同符号;规则页写明赢奖是这些数值乘以下注,所以它们不是令吉金额。
| 符号 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 鹰头 | 80 | 50 | 40 | 30 |
| 豺头 | 50 | 30 | 25 | 20 |
| 紫色眼镜蛇 | 40 | 30 | 25 | 10 |
| 镶紫色宝石的眼睛 | 30 | 20 | 15 | 8 |
| 金色安卡符号 | 15 | 12 | 10 | 6 |
| 钩杖与连枷 | 15 | 12 | 10 | 6 |
| A | 10 | 8 | 6 | 4 |
| K | 10 | 8 | 6 | 4 |
| Q | 4 | 3 | 2 | 1 |
| J | 4 | 3 | 2 | 1 |
| 10 | 4 | 3 | 2 | 1 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
