符号与赔率表
Paytable 页面显示一个百搭符号和另外八个有赔付的符号,每个符号有 5、4、3 个相同符号对应的数值。百搭符号是一座标着 WILD 的城堡,排在最上面,为 500、100、20。
忍者分散符号和武士分散符号在页面上没有赔付数值。这些数字是 Paytable 页面印出的数值。游戏规则页写明,投注线赢奖的现金金额等于 Paytable 数值乘以下注大小和下注等级,所以它们不是令吉金额。
投注线怎么赔
这台游戏有 20 条投注线,固定不变。中奖符号需要从最左轴开始向右连续出现,投注线才算赢。每条投注线只赔最高的一个赢奖,不同投注线上同时出现的赢奖会相加。所有赢奖都以现金显示。
忍者特色与武士特色
忍者特色可在任何主游戏旋转中随机触发。触发期间,转轴上所有赢奖乘以 x2、x3 或 x5。
武士特色同样可在任何主游戏旋转中随机触发。触发期间,会选出 1 至 5 个转轴,用百搭符号填满。
免费旋转功能
第 2、3、4 轴任意位置出现 3 个忍者分散符号和/或武士分散符号,触发免费旋转功能,给 9 次免费旋转。它以触发它的那次旋转相同的下注大小和下注等级进行。
功能开始之前,每个忍者分散符号会转换成 3 次忍者特色免费旋转,每个武士分散符号会转换成 3 次武士特色免费旋转。这些免费旋转的次序会被打乱,放在转轴上方,然后按这个次序逐次进行。
忍者特色免费旋转期间,转轴上所有赢奖乘以 x2、x3 或 x5。武士特色免费旋转期间,选出 1 至 5 个转轴,用百搭符号填满。任何一次免费旋转都可能被转换成忍者武士特色免费旋转,此时选出 1 至 5 个转轴填满百搭符号,同时转轴上所有赢奖乘以 x2、x3 或 x5。
Ninja vs Samurai 赔率表
Paytable 页面印出的数值,对应 5 / 4 / 3 个相同符号;规则页写明赢奖是这些数值乘以下注大小和下注等级,它们不是令吉金额。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| 百搭(城堡) | 500 | 100 | 20 |
| 戴黑面罩的忍者 | 150 | 60 | 15 |
| 戴红头盔和面具的武士 | 150 | 60 | 15 |
| 蓝色旋转手里剑 | 100 | 40 | 10 |
| 红色底块上的弯刀 | 100 | 40 | 10 |
| A | 40 | 20 | 8 |
| K | 40 | 20 | 8 |
| J | 20 | 10 | 5 |
| Q | 20 | 10 | 5 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
