符号与赔率表
赔率表页列出十一个有赔付的符号,每个符号有 6、5、4、3 个相同符号对应的四个数值。穿红衣、戴华丽头饰的角色是最高的符号,数值 150、60、40、30,其次是戴蓝色头饰的女子 80、50、25、20。
这些数值是赔率表页印出的;规则页写明赢奖等于数值乘以投注大小和投注等级,所以它们不是令吉金额。
赢法数怎么赔
中奖符号需要从最左轴开始向右连续出现才算赢。把每个转轴上相邻中奖符号的个数相乘,得到赢法数,符号的赔付再乘以赢法数。页面的示例是 1 x 2 x 3 x 1 = 6,所以赔付 40 就是 40 x 6 = 240。每次赔付之后,中奖符号爆开,上方符号掉落开始新一轮。
百搭与 Wilds-on-the-Way
百搭代替分散符号以外的所有符号,只出现在第 2、3、4、5 轴。在任何旋转中,这几个转轴上某些占 2 到 4 个空间的符号可能带有银框。
每一轮新符号掉落之后,上一轮参与中奖的银框符号会变成随机选出的另一个符号(不是百搭或分散符号),并带上金框。上一轮参与中奖的金框符号会变成 2 到 4 个百搭,数量取决于它占的空间。
红旗与蓝旗
在任何主游戏旋转中,红旗功能可能被随机触发,所有扑克符号(Ace、King、Queen 和 Jack)会在转轴停止前被移除。
在任何主游戏旋转中,蓝旗功能也可能被随机触发,转轴停止前会加入 3 至 5 个百搭。
免费旋转
任意位置出现 4 个分散符号,触发免费旋转功能,给 8 次免费旋转,每多一个分散符号再加 2 次。
任何免费旋转中,转轴上可能出现红旗或蓝旗符号。每次免费旋转结束时这些符号会被收集,每个再给 1 次免费旋转,下一次免费旋转按先收集到的是哪一个,启动红旗或蓝旗功能。在这些旋转中,赢奖倍数从 x2 开始,有中奖符号时,赢奖赔付并且新符号掉落之后倍数加 2,最高到 x10。
Opera Dynasty 赔率表
赔率表页印出的数值,对应 6 / 5 / 4 / 3 个相同符号;规则页写明赢奖是这些数值乘以投注大小和投注等级,所以它们不是令吉金额。
| 符号 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 穿红衣、戴华丽头饰的角色 | 150 | 60 | 40 | 30 |
| 戴蓝色头饰的女子 | 80 | 50 | 25 | 20 |
| 红黑相间的面具 | 60 | 40 | 25 | 10 |
| 绿白相间的面具 | 30 | 20 | 15 | 8 |
| 白脸面具 | 15 | 12 | 10 | 6 |
| 一双蓝色鞋子 | 15 | 12 | 10 | 6 |
| 红色圆盒 | 10 | 8 | 6 | 4 |
| A | 10 | 8 | 6 | 4 |
| K | 4 | 3 | 2 | 1 |
| Q | 4 | 3 | 2 | 1 |
| J | 4 | 3 | 2 | 1 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
