符号与赔率表
赔率表页面列出十个有赔付的符号,每个符号有 5、4、3 个相同符号对应的三个数值。头发上插花的女孩排在第一个,为 40、30、20,其次是盘中的牡蛎 20、15、10。饭团上的生鱼片和生菜叶上的金色圆块都印 15、10、8,饺子和 A 都印 10、8、5。K 和 Q 印 5、3、2,J 和 10 印 3、2、1。
游戏规则页写明,现金赢奖等于赔率表数值乘以下注大小和下注等级。下方的数字不是令吉金额。
赢法数、连消与下注
游戏规则页把这台游戏描述为 5 个转轴、8 行,以 20 的基础下注玩 64 种赢法至 32,768 种赢法,下注等级 1 至 10,下注大小 0.01 至 5.00,游戏内货币为 RM。中奖符号需要从最左轴开始向右连续出现才算赢。一个符号的赢法数,是把每个转轴上相邻中奖符号的个数相乘,符号的赔付再乘以赢法数。页面的示例是 2 x 2 x 2 x 1 = 8,所以赔付 30 就是 30 x 8 = 240。
每次赔付之后,中奖符号爆开,上方符号掉落开始新一轮,只要还有中奖组合就继续计算,直到没有为止。
百搭与风铃倍数
百搭符号代替分散符号以外的所有符号,只出现在第 2、3、4 轴。
在任何旋转中,第 2、3 和/或 4 轴上可能出现某些带风铃、占 3 个符号空间的符号(不含百搭和分散符号)。赔付之后,上一轮参与中奖的第一个带风铃符号会启动 x2 倍数,之后每一个这样的符号都会让倍数翻倍。最高倍数为 x1,024。
免费旋转
任意位置出现 3 个分散符号,触发免费旋转功能,给 10 次免费旋转,每多一个分散符号再加 2 次免费旋转。每次免费旋转开始时倍数为 x8,赔付之后,上一轮参与中奖的每个带风铃符号都会让倍数翻倍。免费旋转可以再次触发。
最高赢奖
游戏规则页印出,最高赢奖为下注额的 10,000 倍。如果主游戏或免费旋转功能中的总赢奖达到下注额的 10,000 倍,这一转就结束。
Oishi Delights 赔率表
赔率表页面印出的数值,对应 5 / 4 / 3 个相同符号;规则页写明赢奖是这些数值乘以下注;它们不是令吉金额。
| 符号 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|
| 头发上插花的女孩 | 40 | 30 | 20 |
| 盘中的牡蛎 | 20 | 15 | 10 |
| 饭团上的生鱼片 | 15 | 10 | 8 |
| 生菜叶上的金色圆块 | 15 | 10 | 8 |
| 饺子 | 10 | 8 | 5 |
| A | 10 | 8 | 5 |
| K | 5 | 3 | 2 |
| Q | 5 | 3 | 2 |
| J | 3 | 2 | 1 |
| 10 | 3 | 2 | 1 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
