符号与赔率表
赔率表页面最上面是分散符号和猎人符号,没有印赔付数字,下面是八行有赔付的符号,分成两组,每组四个。每一行有九个数字,对应相同符号的个数。银蓝色大鱼排在最上面,28-30 个印 20000,7-8 个印 20,其次是红色的鱼,印 10000 和 15。
绿色钓具盒、青绿色手柄的钳子和蓝色鱼饵三行数字相同,从 2000 到 5。黑桃和红心符号共用一组数字,梅花和方块符号共用另一组,从 1000 到 3。规则页写明,组合赢奖的现金金额等于赔率表数值乘以投注额和投注等级,所以这些数值不是令吉金额。
鲨鱼符号与巨鲨
每一轮赔付之后,所有中奖符号爆开,上方的符号掉落,开始新的一轮,只要还有中奖组合就继续计算。任何一轮只要有 1 个或以上中奖组合,下一轮转轴上就会为每个中奖组合加入一个数值从 1x 到 50x 的鲨鱼符号。
巨鲨功能:任何一轮没有中奖组合时,如果转轴上有 5 个或以上鲨鱼符号,所有鲨鱼符号会合并成一个巨鲨符号,数值合并相加。
猎人符号
主游戏的任何一次旋转,转轴上可能出现 1 个或以上猎人符号,每个的数值等于当前投注金额。任何一次旋转结束时,如果猎人符号和鲨鱼符号同时在转轴上,就赔付猎人符号总值乘以鲨鱼符号总值的赢奖。
免费旋转与收集猎人
任意位置出现 3 个分散符号,触发免费旋转功能,给 10 次免费旋转,每多一个分散符号再加 2 次免费旋转。每次免费旋转结束、赢奖赔付之后,转轴上的猎人符号(如果有)会被收集到转轴底部。
收集到 4 个猎人符号时,给 5 次免费旋转,之后剩余免费旋转中的猎人符号数值为当前投注金额的 2x。收集到 8 个是 5 次免费旋转和 3x,12 个是 5 次免费旋转和 5x,16 个是 5 次免费旋转和 10x。收集到 16 个之后,每多收集 4 个猎人符号,再给 5 次免费旋转,剩余免费旋转中猎人符号的数值增加当前投注金额的 10x。
最高赢奖
规则页印出的最高赢奖为下注额的 5,000x。如果主游戏或免费旋转功能中的总赢奖达到下注额的 5,000x,这一转就结束。
Shark Bounty 赔率表
赔率表页面印出的数值,按相同符号的个数列出;规则页写明组合赢奖的现金金额等于赔率表数值乘以投注额和投注等级;这些数字不是令吉金额。
| 符号 | 28-30 | 25-27 | 21-24 | 17-20 | 15-16 | 13-14 | 11-12 | 9-10 | 7-8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 银蓝色大鱼 | 20,000 | 10,000 | 4,000 | 2,000 | 1,000 | 400 | 100 | 50 | 20 |
| 红色的鱼 | 10,000 | 4,000 | 2,000 | 1,000 | 400 | 100 | 50 | 30 | 15 |
| 黄黑条纹的鱼 | 4,000 | 2,000 | 1,000 | 400 | 100 | 50 | 30 | 20 | 10 |
| 绿色钓具盒 | 2,000 | 1,000 | 500 | 200 | 80 | 40 | 20 | 10 | 5 |
| 青绿色手柄的钳子 | 2,000 | 1,000 | 500 | 200 | 80 | 40 | 20 | 10 | 5 |
| 蓝色鱼饵 | 2,000 | 1,000 | 500 | 200 | 80 | 40 | 20 | 10 | 5 |
| 黑桃与红心符号(同一行) | 1,000 | 400 | 200 | 100 | 40 | 20 | 10 | 5 | 3 |
| 梅花与方块符号(同一行) | 1,000 | 400 | 200 | 100 | 40 | 20 | 10 | 5 | 3 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
