符号与赔率表
赔率表页列出十二个有赔付的符号,每个符号有 6、5、4、3 个相同符号对应的四个数字。红紫色公鸡排在最前面,为 80、50、40、30,白色公鸡是 50、30、25、20,J、10、9 都印 4、3、2、1。
规则页写明现金赢奖等于赔率表上的数值乘以下注大小和下注级别,所以这些数字不是令吉金额。
10,000 种赢法怎么赔
中奖符号需要从最左轴开始向右连续出现才算赢。一个符号的赢法数,是把每个转轴上相邻中奖符号的个数相乘,符号的赔付再乘以赢法数。不同赢法上同时中奖的奖金相加。赔率表页的示例是 1 x 3 x 2 = 6,所以赔付 10 就是 10 x 6 = 60。
百搭符号与赢奖倍数
百搭符号代替分散符号以外的所有符号,只出现在第 2、3、4、5 轴。任何一次主游戏旋转开始时,赢奖倍数是 x1。旋转中只要转轴上有一个或更多中奖符号,在赢奖支付、新符号掉落之后,赢奖倍数就加 1。
粘性百搭符号
百搭符号上显示的数字,是它在消失之前还能用于中奖组合的次数。转轴上出现的任何百搭符号,都从数值 2、3 或空白开始。
如果百搭符号参与中奖,而它顶部的数字是 2 或以上,下一轮它不会消失,数值减 1。如果它参与中奖而数字是空白,下一轮它就会消失。
免费旋转
任意位置出现 3 个分散符号,触发免费旋转功能,给 8 次免费旋转,每多一个分散符号再加 2 次免费旋转。功能开始时赢奖倍数是 x2,增加的方式与主游戏相同,但每次加 2,不是加 1。功能中出现在转轴上的任何百搭符号,都从数值 5 开始。免费旋转可以再次触发。
下注与按钮
规则页写明,基础下注是 20,下注级别 1 至 10,下注大小 0.01 至 5.00,游戏内货币是令吉(RM)。Max Bet 把下注大小和下注级别设为最大值,Auto Spin 按所选次数自动旋转,Turbo Spin 缩短主游戏里转轴旋转的时间。
Rooster Rumble 赔率表
赔率表页印出的数值,对应 6 / 5 / 4 / 3 个相同符号;规则页写明赢奖是这些数值乘以下注大小和下注级别,所以它们不是令吉金额。
| 符号 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 红紫色公鸡 | 80 | 50 | 40 | 30 |
| 白色公鸡 | 50 | 30 | 25 | 20 |
| 握着紫色包裹的手 | 40 | 30 | 25 | 10 |
| 竖起三根手指的手 | 30 | 20 | 15 | 8 |
| 黄色带爪的脚 | 15 | 12 | 10 | 6 |
| 一双绿色靴子 | 15 | 12 | 10 | 6 |
| A | 10 | 8 | 6 | 4 |
| K | 10 | 8 | 6 | 4 |
| Q | 10 | 8 | 6 | 4 |
| J | 4 | 3 | 2 | 1 |
| 10 | 4 | 3 | 2 | 1 |
| 9 | 4 | 3 | 2 | 1 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
