符号与赔率表
赔率表页列出十一个有赔付的符号,每个符号有 6、5、4、3 个相同符号对应的四个数值。狮子排在最上面,为 50、40、30、20,接着是大象 30、20、15、10,长颈鹿 20、15、10、8。斑马印 15、10、8、6,瞪羚印 10、8、6、5,猫鼬印 8、6、5、3。
A 和 K 都印 5、4、3、2,Q、J、10 都印 4、3、2、1。规则页写明赢奖是这些数值乘以下注大小和下注等级,所以这些数字不是令吉金额。
赢法数怎么赔
中奖符号需要从最左轴开始向右连续出现才算赢。一个符号的赢法数,是每个转轴上相邻中奖符号的个数相乘,符号的赔付再乘以赢法数。赔率表页的示例是 1 x 2 x 2 x 1 = 4,以及 30 x 4 = 120。某些符号可能占 2 到 3 个符号的空间,计算赔付时每个这样的符号算作一个符号。
每次赔付之后,中奖符号爆开,上方符号掉落开始新一轮,只要还有中奖组合就继续计算,直到没有为止。
百搭与 Wild Transformation Reels
百搭符号代替分散符号以外的所有符号,只出现在第 3、4 轴。每一轮新符号掉落之后,第 3、4 轴上凡是参与了上一轮中奖的符号,都会变成百搭符号。
倍数
在任何旋转中,所有赢奖都乘以转轴下方显示的倍数,第一回合从 x1 开始。第一回合只要有赢奖,第二回合的倍数升到 x2;第二回合有赢奖,第三回合升到 x3;第三回合有赢奖,第四回合及之后的回合升到 x5。
免费旋转功能
任意位置出现 4 个分散符号,触发免费旋转功能,给 12 次免费旋转,每多一个分散符号再加 2 次免费旋转。免费旋转功能按触发它的那一次旋转相同的下注大小和下注等级进行。功能期间,转轴下方的倍数提高为 x2、x4、x6 和 x10。免费旋转可以再次触发。
规则页印出,最高赢奖金额为下注额的 5,000 倍。如果主游戏或免费旋转功能的总赢奖达到这个数字,这次旋转就结束。
Safari Wilds 赔率表
赔率表页印出的数值,对应 6 / 5 / 4 / 3 个相同符号;规则页写明赢奖是这些数值乘以下注大小和下注等级;它们不是令吉金额。
| 符号 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 狮子 | 50 | 40 | 30 | 20 |
| 大象 | 30 | 20 | 15 | 10 |
| 长颈鹿 | 20 | 15 | 10 | 8 |
| 斑马 | 15 | 10 | 8 | 6 |
| 瞪羚 | 10 | 8 | 6 | 5 |
| 猫鼬 | 8 | 6 | 5 | 3 |
| A | 5 | 4 | 3 | 2 |
| K | 5 | 4 | 3 | 2 |
| Q | 4 | 3 | 2 | 1 |
| J | 4 | 3 | 2 | 1 |
| 10 | 4 | 3 | 2 | 1 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
