符号与赔率表
Paytable 页列出十一个有赔付的符号,每个符号有 6、5、4、3 个相同符号对应的四个数字。碰碰车排在最上面,为 80、60、40、30,摩天轮是 70、50、25、20,马戏团帐篷是 60、40、25、10。
这些数字是 Paytable 页印出的数值。规则页写明,现金赢奖等于赔率表数值乘以下注额和下注级别,所以它们不是令吉金额。
下注与赢法数
规则页写明,这台游戏以基础下注 20 进行,赢法数为 4,096 至 20,736 种,下注级别 1 至 10,下注额 0.01 至 5.00。中奖符号需要从最左轴开始向右连续出现才算赢。一个符号的赢法数,是把每个转轴上相邻中奖符号的个数相乘,符号的赔付再乘以赢法数。
页面的示例是 1 x 2 x 2 x 1 = 4,所以赔付 40 就是 40 x 4 = 160。同时出现的赢奖会相加。每次赔付之后,中奖符号爆开,上方符号掉落开始新一轮,只要还有中奖组合就继续计算,直到没有为止。
倍数
任何主游戏旋转开始时,赢奖倍数是 x1。在任何旋转中,只要转轴上有一个或更多中奖符号,赢奖付出、新符号掉落之后,赢奖倍数加 1。
扩展百搭
百搭符号代替分散符号以外的所有符号,只出现在第 2、3、4、5 轴的上方额外转轴和下方额外转轴。出现在这些额外转轴上的百搭,一开始是 3 个百搭叠在一起。
如果一个百搭参与中奖,并且有 2 或 3 个百搭叠在一起,叠在最上面的那个百搭在下一轮自行消失。如果上方额外转轴的一个百搭与下方额外转轴的一个百搭在同一列,该列所有符号(分散符号除外)都会变成百搭,并留在转轴上,直到上方和/或下方的百搭被完全用完。
免费旋转
任意位置出现 4 个分散符号,触发免费旋转功能,给 10 次免费旋转,每多一个分散符号再加 2 次免费旋转。
功能开始时赢奖倍数是 x1,并和主游戏一样每次加 1。转轴上任何没用掉的百搭会留到功能结束,或直到它参与中奖。免费旋转可以再次触发。
Wild Coaster 赔率表
Paytable 页印出的数值,对应 6 / 5 / 4 / 3 个相同符号;规则页写明赢奖是这些数值乘以下注,它们不是令吉金额。
| 符号 | 6 | 5 | 4 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 碰碰车 | 80 | 60 | 40 | 30 |
| 摩天轮 | 70 | 50 | 25 | 20 |
| 马戏团帐篷 | 60 | 40 | 25 | 10 |
| 售票亭 | 30 | 20 | 15 | 8 |
| 热狗 | 15 | 12 | 10 | 6 |
| 汽水杯 | 15 | 12 | 10 | 6 |
| A | 10 | 8 | 6 | 4 |
| K | 10 | 8 | 6 | 4 |
| Q | 4 | 3 | 2 | 1 |
| J | 4 | 3 | 2 | 1 |
| 10 | 4 | 3 | 2 | 1 |
规则和赔率表取自 2026 年 10 月游戏内的说明页。
